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❛˓◞˂̵✧新作筹备中…!周六放送完整图 然后搞一些内容简介相关(喂真的会有人看吗

世界上最会画微表情的人

大家好,我是小骨钉。《死神模拟器》上线一天啦,非常感谢每一位玩家的支持! 昨晚我们紧急修复了一些bug,优化了一些体感不好的体验,比如蘑菇。从昨天游戏上线以来我们陆陆续续收到关于蘑菇的帖子,蘑菇类物品会造成游戏内的头像、名字和文本的各种混乱。不过,一时的混乱是乐趣,长久的混乱就是灾难了,因此我们调整为:红绿蓝蘑菇影响时间减少,部分角色不会被影响。 一些影响游戏体验的数值我们也进行了调整,尤其是关于提交灵魂的数量等。 大家反馈的bug我们也尽可能都修了,紧急在晚上就打包更新了出去。谢天谢地,感谢游戏之神,这次没有造成“我们更新了一些BUG”。 另外,之前关于冬日邀约的图,大家很喜欢,是的,我们也很喜欢! 冬日邀约的换装,我们已经在昨晚的更新里放上去啦,更新列表忘写了……(被揍) 总之现在这套换装在游戏里可以轻松获得。如果昨天更新前就打通关然后没有再打开游戏的话,现在登陆一下就可以获取了!! 接下来我们会对游戏进行持续的优化,分为两个方向: 1 对这几天陆续收到的反馈和bug,我们会每天尽快处理,尽快更新。 2 对游戏内容的优化和增加是我们长期努力的方向。 今天还有收到关于存档的意见,一开始我们做了单存档(因为只有一个档所以是不外显的)是考虑到游戏是向前推进的,玩家的游戏历程也是向前推进的,只要每次都能打开当前进度就可以。现在我们看到大家的诉求,是我们考虑不周,尤其在我们加入了死神塔探索和长事件的玩法后,有多存档会有更好的游戏体验。 因此我们接下来的工作重点就是制作存读档功能。因为这个牵涉较多的数值存储,需要一点时间。我们研发并测试完备后尽快推出。 关于《死神模拟器》这款游戏,经常玩庭院的玩家都知道,它的诞生源于我们在众筹期间的承诺。它是众筹的解锁项之一,即以小死神为主题的小游戏。 随着游戏的研发,它能正式面世,给股东带来喜悦,就是我们最开心的事情。 但也正因为一开始定位成小甜品游戏,这款游戏和庭院的关联性会强一些,围绕小死神的元素也会多一些。我们的主要精力放在事件和换装上,讲述的也是与死神相关的故事。而在游戏性的深入度上,我个人感觉它是比较浅的。因此,如果您对这款游戏有兴趣,但还没有入手,我诚挚推荐您先下载试玩一下游戏的Demo,看下游戏内的具体玩法,试吃一口,喜欢的话再来购买。

📢📢【预告11.15】国产 -夏日远洋假期试玩版2.0 11月15日就要上线啦! 这次更新除了新增了3万字剧情跟新增两位可攻略对象外,还有触摸系统/问答系统/约会系统等等的新玩法首次跟玩家见面! 感兴趣的话,请把游戏加入愿望单!

游戏的故事围绕着死神塔,以及在我们世界观中“死神”这个特殊的存在展开。 这是一款关于选择的游戏。你扮演的见习期死神位于死神塔最下层,但随着年资增长,你会逐渐上升。你会在上升的途中遇到各种随机事件同时,这也是一款换装游戏,游戏首发一共准备了16套换装。小死神游历人间,不仅执行死神的职责,也偶尔要扮演各种人类角色来完成任务。可爱学妹JK、居家服、OL装、小恶魔服、炼金术士服等等应有尽有。

好久没更新了!分享一些近况! 月底我们会去参加游戏展喔! 到时候也跟大家分享!

《候鸟》正在参加steam平台“双十一Galgame中国特卖会”活动,游戏本体及OST优惠力度均为史低五折,欢迎大家购买。

24h热度榜重回第二了,感谢大家的支持

1、开始游戏前增加了选择游戏语言的环节(对已经进入过游戏的玩家无影响) 2、缩短了红绿蓝蘑菇影响的时间,并且某些角色不会被影响 3、提高了三周目及之后周目主线需要提交的灵魂数量,方便大家探索结局 4、修复了可能遭遇异常事件的问题 5、修复了主界面的点击区域异常的问题 6、修复了见闻中复苏次数显示异常的问题 7、部分游戏文本的优化和修正 8、更换了游戏的常态bgm,后续还会对游戏内音乐音效持续优化

你将扮演一位见习期死神,收割灵魂偿还债务。随机的抉择事件为你提供多种选择:反正灵魂还不完,躺在床上摆摆烂。跟着前辈赚外快,收集衣服换着穿。见习期死神的命不是命,重来的次数无穷尽。