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找到 346 条结果

文章 经典再现:CnGal六周年茶话会直播全汇总

转眼间,Cngal迎来了她的六岁生日,在此代表莫言国G全体成员对Cngal献上最诚挚地祝贺。随着茶话会的结束,这一年一度的国G盛典暂且告一段落了,虽然说在周六举行,不过一定还有小伙伴因为种种原因无法参加本次茶话会,也没有时间等录播后完完整整看完它(...

1914 2022-06-27
文章 纵身踏入虚空,一切只是《空梦》

文: @雪阿宜我们是空梦的未裔,是最后的,还愿意朝着虚空而去的攀登者梦想,是无数人心中的那份热切,也是古今中外无数文人墨客所讴歌的话题。怀揣着心中炙热的梦想,也许它能带你去到很远的地方远航,至少你也不会迷失方向。有人梦想无限的财富,有人梦想无上的...

1947 2023-10-06
游戏 终末之梦

在和平几乎成为常态的时代,在战争的硝烟快要散尽之时,这世界本该拥有的安详却再度成为奢侈品,以「解放」为名,战火再度在这片十年前卷入内战的土地上燃起。困于过去的年轻研究员,寻求救赎的迷茫狙击手,全力求生的平民姐弟,见证战争的少年列兵,坚守末路的军队指挥官,忠于理想的青年革命者,在无数条未知道路的前方,无数的命运就此交织,在这混乱的时代,以战火中的「芬塔尼亚联邦」为舞台,他们的故事,就此开幕。

1940 2022-10-04
游戏 泞之翼3:6个人的6次元密室

六名主角、六重视角,在一个巨大的死亡迷宫中,能否群策群力,逃出升天?

1990 2022-06-20
文章 【国G人物志】成为自己的神明——银雪

文: 阿尔法可隆arco百合、科幻、末世——当三个稳稳击中我的好球区的要素组合在一起的时候,我很难不产生兴趣,于是抱着试一试的态度,我打开了这部作品。可惜的是,虽然不算缺点,但末世的渲染差了点功力,只能说是与预期有悖;科幻的底子完全不够,更像是一个...

1974 2022-01-03
文章 2021年9月5日网站更新介绍

2021年9月5日网站更新介绍

1969 2021-09-06
文章 《葬花》制作杂谈(六)——场景美术设计披露

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台。这是第六篇制作杂谈,我想跟大家聊一下《葬花》的场景美术设计。这篇文章给大家展示了许多种设计方案,大家可以站在制作人角度上体验选择方案的感觉并且与...

1992 2022-03-17
文章 《葬花》制作杂谈(二)——立项过程披露(中篇)

大家好!我是零创游戏的制作人嵇零,国产文字冒险游戏《葬花》将于2021年10月22日首发Steam平台,接下来会公布第二篇杂谈。这篇会详细讲述“葬花的故事”是如何诞生的。(注:这一篇的杂谈会轻微剧透葬花的世界观设定,如果你是那种一点也不想被剧透的玩...

2030 2022-03-17
游戏 越界:流放者

宏大的故事主线,神秘莫测的主角,目的不明的少女,噩梦与现实,科学与神话,多方各种势力的角逐。在这一个版本中,《越界》系列拉开了它的帷幕…… 为了看清自己的命运,探查出所有未解的谜团,玩家将在这个世界里探索、解谜、战斗,运用自己的特殊能力,面对一个又一个不同的人物,解开他们隐藏在心灵深处的秘密,探查出整个事件的前因后果,以及隐藏在其后那残酷复杂的真相…… 游戏在美术上使用了近景舞台剧风格,以3D置景,2D角色表演的形式特别区隔了舞台与角色的氛围感,将科幻、神话的元素,及解谜、动作与战斗做了一次初步的融合尝试,构建了一种具有沉浸感的互动叙事形式,希望能够在视觉和感受上给玩家带来新颖的体验。

2041 2022-08-25
文章 彷徨之街试玩版2.0即将上线,LSP第一批作品公开

国G七日报 2021年 第三十九期文:zhl、声控灯制作组动态CnGal全新资料站开启公测LSP第一批作品公开四季约定发售时间确定山的桃源乡,海的乌托邦新图葬花•暗黑桃花源发售时间确定彷徨之街试玩版2.0即将上线《停留此刻Stay ...

2045 2022-06-23

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