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尊敬的各位玩家姥爷好! 首先,我们非常抱歉地通知大家:由于全国疫情形势复杂严峻,各地的物流时效受到了巨大影响。虽然我们的实体周边已经完成制作,但是由于库房所在地的封控政策,相当一部分物料正面临滞留,无法发货。 即便如此,我们仍然希望每一位关注我们的朋友在第一时间体验到「夏日花火」的魅力,也希望能够答谢大家一直以来的支持和厚爱。我们决定为所有支持摩点实体版的朋友免费赠送一份额外的「夏日花火」Steam激活码,在10月28日之前完成发放,请大家届时留意虚拟回报。 同时,我们也将与合作方保持联络,全力争取尽快将实体回报送到每一位朋友手中。 「夏日花火」制作委员会全体成员感谢您的理解和支持,请大家在疫情期间注意防护,减少聚集。让我们相约10月28日,共赴这一场盛大的烟火!

UI初稿get√ 然后既然剧本的问题也明确了,那接下来就该考虑CV的事了…… 有愿意接百合Gal的少女音小姐姐肯提供样音吗_(:з」∠)_

大家好,我是零创游戏的嵇零。 今天想带来《二分之一》制作杂谈的第二篇,讲讲这一作的主题和剧情设计,分享一些思考。 《二分之一》是一个反乌托邦题材的故事,世界观设计时参考了赫胥黎名作《美丽新世界》。 在《美丽新世界》中,未来世界的人们物质生活十分丰富,人的欲望可以随时被满足,一切都被统一化,然而,人性与情感、道德与文明也在这种秩序中被磨灭。 《美丽新世界》是带着批判的立场去看待所设定的世界。 ......

大家是不是和钟齐北一样化身吉吉国王已经等不及了呢? 发售日将近,诚邀大家一起来试听本作的BGM,本次的片尾曲也跟上次一样代表了某位角色的心情,千万不要错过哦!

在各位小伙伴的强烈要求下,我们将《十二刻度的月时计》作为一个DLC加入《蔚蓝月下的回忆》中啦!若是购买了DLC,各位小伙伴在完成17日寻找《十二刻度的月计时》剧情后的手机界面中就会多出一个游戏app,或是直接在游戏主界面内进入游戏。 《十二刻度的月时计》是《蔚蓝月下的回忆》的前传,讲述了轮回的起因与夜巧玥是如何与林灵结下仇怨。 叶灵:原来站在你的背后是这样一种感觉。 夜巧玥:这次是我站在他的背后,不是你! ......

感谢@DreaMory游戏制作组 绘制的大会海报! 很久之前我们去拜访了云海一中,当时正巧由林璃同学担任向导。非常感谢在云海一中几天的交流,为我们这次的烟火大会提供了很多经验与灵感。 同时也祝愿「做游戏的」酱油老师,能够早日完成他的新作!

上一篇讲了一下夏花2开发初期到差不多中期那一年左右的事,但是接下来的话,我就不以第二年为起点开始讲了,不然有点像流水账,这篇主要是想讲讲夏花2开发中我遇到一些值得我去铭记的一些人和事。那么,下面就开始吧~ ......

前面介绍的都是主角和前主角,那.....小瞳是不是也能成为主角呢?在这次的故事里,小瞳依旧会为大家带来有趣的直播节目,有观众投稿了很有趣的怪异故事《大兔子》,敬请期待! 还有还有,有人给小瞳寄了奶茶和甜点,小瞳本来很高兴的,没想到甜点里面竟然藏着刀片。如果不是小瞳没有厚度,就要被刀片划伤了!这种事情实在是太危险了,小瞳都想逃出江城了呢。

合唱版正常制作ing,祈老师独唱版优先发布

感谢@风域游戏 先生为大会提供的海报! 风域先生曾为很多刚踏入社会的同学提供咨询支持,协助大家更好地找到自己的定位,从而进入更适合的工作岗位。 在此感谢风域先生,对本作提供的宣发协助! 转发这条微博并关注我们,游戏发售当天抽取一名幸运同学送出『夏日花火』兑换码。