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大家好!这里是《超时空怪盗》制作组,我是灵芝。 不知道大家有没有发现,放眼整个gal界,喜剧题材一直是一个占比不算多,但一直都有的题材。 不过多数的喜剧类gal都是废萌类的恋爱喜剧,主打一个小甜品,而像正经讲述一个主线的故事的同时又夹杂着大量喜剧的作品,即所谓的“喜剧剧情作”,其实数量就更少了。而在国产剧情类游戏中,这样类似的作品,应该说数量是非常少的。 所以我们决定专攻这个相对比较薄弱的点,做一部从头笑到尾,也从头惊心动魄到尾的“喜剧剧情作”。 因此,《超时空怪盗》在喜剧方面下了极重的猛料,可以说能整活的地方全给你整了活。我们给角色加了很多好玩的表情拆分和逆天cg。至于剧情嘛~怎么逆天怎么来,怎么让人蚌埠住怎么来。(不会有ntr百合等大众雷点)不为别的,只为了在游玩时博君一笑嘛 ~ 萌萌哒女二镇楼 ~ 女主也有 ~ 如果您很喜欢看喜剧~一定不要错过本作哟~~您的笑容就是对我们最大的认可! 客官,不加个愿望单嘛 ~

趁着坐标哥哥打瞌睡的时候,小小偷偷动用了“超级成熟REMOULD”的特权,绕过了一百层密码...总之小小成功占领了这里!现在的发布权限归小小大人所有啦!( *ˊᵕˋ) 另一个世界的哥哥姐姐,你们好呀! 小小是身高25厘米、粉色头发、超级无敌可爱的迷你机器人!虽然个头只有手办那么大,但小小可是《永眠之匣,雪上之樱》里最聪明、最活泼、最成熟的存在哦! 呜哇!不许反驳! 对了对了,说正事说正事!小小要向你们安利我们的世界啦 在我们那座落满樱花的“雪樱殡仪馆”里,虽然每天都在面对告别,但也藏着好多好多温暖的秘密呢!一直在学习“爱”的艾尔莎姐姐,虽然很逊但一直在成长的薛浩哥哥,有些腼腆的,抱着小熊的馨馨(小熊有着很——厉害的魔法哦~),让人心安的前馆长轩铭大叔,虽然板着脸但是内心很温柔的馆长汐兰姐姐,还有...还有那个嘴硬心软、把小小做得这么完美的墨哥哥!(๑>◡<๑) 这不仅仅是一个关于死亡的故事,更是一个关于“陪伴”和“意义”的奇迹哦!哥哥姐姐愿意跨越次元的边界,来这个充满樱花香气的世界里,和小小一起玩耍吗? 小小会准备好最脆的巧克力饼干,还有馨馨的小熊,一直一直等你们哒!(。・ω・。)ノ♡ 呜哇!不好啦!坐标哥哥翻身了,好像要醒了!Σ(っ°Д°;)っ 小小得赶紧退出登录,去装作乖乖睡觉的样子了! 嘿嘿,我们在《永眠之匣,雪上之樱》里不见不散哦!啾! (小小光速逃跑中...) 这里是瞌睡的坐标,系梦社主催 《永眠之匣,雪上之樱》正式宣发! 程序测试性最终demo已发布,预计游戏正式demo6-8月发布 官方群1039354634 请多多支持我们!

OK啊兄弟们过了这么久新的人物立绘总算是出来了由于美术最近家里有点事情,新美术现在才出来…不过没关系时间还来得及!另一位女主的泳装立绘也在路上了制作完毕我会第一时间公布的!想第一时间知道游戏的消息,可以进官方交流群哦 ~ 官方交流群:1054307599

前作是一款纯Galgame,说白了就是大家常说的“PPT游戏”。不过“PPT”也不全是贬义。 它轻巧、纯粹,能把叙事效率拉满,用最小的操作成本讲完一个完整的故事。 那么问题来了:新作加入模拟经营玩法,步子会不会太大? 我们犹豫过很久,从“纯看”到“动手玩”,中间隔着一道坎。 一旦加入玩法,除了要面对故事能不能写有趣,也要面对游戏最本质的问题——好不好玩? 做不好就是画蛇添足,既丢了Galgame的核心用户,又吸引不来真正的策略玩家,两头不讨好。 但我们最终决定迈出这一步。 原因不复杂:想换一种方式讲故事,让你从“观看者”变成“体验者”。 我自己也在上班,职场里那些杂事有多累,不用多说。 为了赚钱只能忍。所以我想做一个氛围轻松的游戏,现实已经够苦了。结合前作的经验,这次的重点是——你和女主之间互相帮助,慢慢建立情绪羁绊,挖掘每个人背后的故事和魅力,大家一起,搭一个理想中的公司。这种事大概率只能在游戏里实现。 这就是《情满办公室》想说的内核。如果能因此影响到一小部分人,让大家有勇气反抗职场里那些不合理的东西,那就更好了,或者,在你迷失方向的时候,能让游戏帮你停一停,找到自己的节奏。 说到“步子太大”,我们的解法是:做减法。我们很清楚自己是在做故事驱动的游戏,核心还是剧情。 玩法是调剂,尽量让它不难玩,同时也需要大家帮忙测试。 市面上成熟的模拟经营游戏,动不动几十个数值、十几种资源、复杂的供应链。我们不打算学。 经营系统只有两个核心资源——金钱、体力。 操作逻辑直观:选谁去谈项目,选今晚加班还是约会。 小白可爱捏 我们在内部测试中反复验证: 没玩过经营游戏的纯剧情玩家,五分钟能上手,半小时就能感受到“发工资”和“拿下大项目”的正反馈。 硬核玩家也能通过优化排班、卡加班极限来追求更高效率——不过说实话,这太资本家了,请注意让员工多休息!我们也不想逼着玩家只能当黑心老板,所以你同样可以做一个好老板,照样能赚大钱。尽量在游戏里让好人有好报。 这也是策略性的一种体现.jpg 除此之外,我们也做了一点自己的创新,不想只是模仿别人的东西,具体创新在哪里,等游戏出来再看Demo预计今年下半年出来,正式版的时间要看Demo之后的反馈,但我们会尽自己全力,也不会拖太久。 前作用文字和画面讲故事。 新作里,你的每一次选择也是故事。你决定她今天加班还是休息,你决定公司先接哪个项目,你决定用谁的钱升级部门。 每一个数值的变化,背后都对应一段小剧情。游戏的内核依旧是:角色、情感、选择。 我们希望玩法加剧情能起到1+1>2的效果,让你从“观看者”变成“体验者”。 这件事也需要大家的帮助。 如果感兴趣,可以先关注我们账号,点点爱心,加加愿望单,拜托啦!这对我们真的很重要! 最后,感谢您看到这里!

宝宝们早安午安晚安喵! 今天为大家介绍的,就是《黄莓C》的女主角!黄莓啦! 这一次,我们特意请来了白灯老师给我们的游戏配音! 白灯老师的工作能力非常强!配音期间工作辛苦了! 现在的Demo版本也是白灯老师的配音哦! 在即将发布的全新重置版里…… 制作组不仅重做了系统,演出,剧情…… 还对配音进行了多次重置!大家都辛苦了! 敬请期待全新的《黄莓C》吧! 感谢宝宝们的支持!

“鬼差×阴阳眼”的恋爱喜剧?!(应该是吧。)

《羽星》女主的人物卡公布啦,还是一个会说粤语的女主 ~ 本作的女主是大学通信工程专业的学生。和男主一起做3D打印,还拉着男主去咖啡厅调试开发板什么的也太甜了吧。 不仅仅是学习和科研,林无月还能在社团演出中弹一手精妙的钢琴。实名羡慕被她找个借口拉进小琴房一起作曲的,对乐理一窍不通的男主。(夏荣:我?写曲子?) 然而,为何表面热情的她,却总在某些时刻显得冷淡?故事中那些潜藏的暗流由将会将两人导向何种结局? 哼哼,总之外热内冷,傲娇又带点天然呆的她,会和那个符合她心目中刻板印象的理工男擦出怎样的火花呢?请在《羽星》的故事中探索吧! 另插播一则新闻:历史上的今天(2025.5.13),Regor工作室凑齐了负责剧本、美术、音乐、程序的创始人员,开始正式投入《羽星》的开发。 【小广告】 欢迎感兴趣的各位添加Steam愿望单,我们的Demo将于近期上线 【更多背景】 林无月是一位有才华的工科女生,来自一个经营着具有相当规模企业的家庭。她在父母严苛的规划下成长着,计划从鹅海学院毕业后出国深造,回国后扛起统领研发部门的重任。然而,林无月的家族企业一夜间破产,父母杳无音讯,既定的未来转瞬间破碎。当牵引的风筝线断开,林无月的人生失去了既定的轨迹。在度过变故伊始的无措后,林无月很快找到了新的生活节奏,开始尝试作曲以维持经济来源。然而,世界总是残忍的。林无月编写的曲子鲜有人问津,收入微薄。迫于生活的压力,她的课题进度也开始落后。她骄傲而坚强的内心使得她无力向别人倾诉。这样的状态持续了数个月,终于使她无法忍受。又是一天的通宵工作,又是一天的毫无进展,心中那根紧绷的弦终于是断开了…… 【声明】 男性主角、单女主、纯爱无牛 此游戏无任何众筹计划 预计15w字,三个结局 真结局为两人一同奔赴未来的完美好结局 游戏内资产未采用任何生成式 AI 技术 【游戏概述】 《你予我的羽翼和星辰》是一部纯爱向、单女主、多结局视觉小说。游戏背景为大学校园,主题涵盖天文、钢琴、科研。两位主角均为大学高年级学生。即将毕业的学年里,他们在星空下偶然邂逅,又会擦出怎样的火花?本作包含国语、粤语双语配音。剧情流程中包含两个有趣的小游戏:社团活动时在天文社摊位打工、某个平凡午后和女主一起弹钢琴。

米娜桑晚上好,因为画着画着我们思考唱片形式是否太过简单,所以临时加画了一张红雨单人的cg作为主界面封面备选,但看到唱片这个好点子我们的确不太想亲手放弃。所以开了一个小投票,想看看大家的意见。 (我们保证无论是哪种,最后都会用心对待并且实装在游戏里) (趁上色画师学业繁忙得空之际,拜托米娜桑帮忙选择了)《群青绽放》主界面风格

感谢大家对众筹的大力支持,成功解锁番外短篇DLC主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」! 趁热打铁! 在第4期番外短篇作家感言中,我们特邀到参与番外短篇DLC主题「Team.狂骚曲 in 世纪末」创作的一位剧本家—— 担当游戏《从晴朗的朝色泛起之际开始》与《终有一日愿遂彼空》编剧的【朱门优】老师。他将分享本次番外短篇的创作感想,以及关于世纪末的回忆。 朱门优 (朱門優,Shumon Yuu) ★ 代表作 《从晴朗的朝色泛起之际开始》、《终有一日愿遂彼空》 朱门优,日本剧本家、制作人及轻小说作家。创作生涯始于2001年,参与多人合作剧本的作品《蜜柑》。 2007年,由他担任剧本的视觉小说《终有一日愿遂彼空》(旧译《何时到达那片天空》)逐渐受到关注。 2009年,朱门优执笔剧本的恋爱冒险游戏《从晴朗的朝色泛起之际开始》正式发行,作品讲述了主人公与幼年好友在一所颇具艺术气息的山中学园重逢并重建情感羁绊的青春物语,本作也在萌系游戏大赏2009中斩获BGM赏与作画赏银赏。 2011年7月29日,其担任企画、导演、剧本的文字冒险游戏《不要践踏天使的羽毛》正式发售。 朱门优的作品以文笔优美却艰深著称,擅长将神话传说与王道纯爱故事相结合,作品中常大量引用各类典故与神话传说,被粉丝戏称为“文青”。 ★ 番外短篇创作感想 各位初次见面。 或者说,好久不见。 我叫朱门优。 这是一篇以“世纪末”为主题创作的短篇小说。 制作组表示只要符合“世纪末”这一主题,其他部分可以自由发挥。 因此,我曾一度纠结:是要大胆让本篇的角色们登场互动呢,还是干脆写一个全新的故事? 思考许久后,我最终想到:“说到世纪末,诺查丹玛斯的预言是绕不开的吧。平时也不会再有机会写与之相关的故事。” 于是,我便以此为核心,努力一点一滴地构思成篇,最终完成了现在的这篇故事。 如果能在读者心中留下哪怕一丝感受,那便是我最大的喜悦。 非常感谢大家。 诺查丹玛斯在《百诗集》中采用四行诗的形式 ,写下了最为出名的预言 : 「1999年7月, 恐怖大王从天而降, 只致使安哥鲁莫亚大王复活 前后由马尔斯借幸福之名统治四方。」 而正是这条预言,曾被当时的人们视为指向1999年会发生某种重大灾难或改变世界的事件。 ★ 关于世纪末的回忆 提到个人关于世纪末的回忆,回想起来,那段时间充满了不安。 说实话,我对诺查丹玛斯只有抱怨:“就算世界真的要毁灭,也别留下这种预言啊!” 如果真的要毁灭,那还不如就让人在毫不知情的情况下死去。 因为他留下了这样的预言,让人时刻感受到“那一刻”正在逼近的恐惧。 ——对于像我这样谨守小心驶得万年船信条的人来说,关于灭亡的预言简直是剧毒,没日没夜不被它玩弄得团团转。 所以,当8月平安到来时,我的心情就像终于走到了漫长的鬼屋出口:“净吓唬人……!” 如此这般,各位可得记好了哟? 就算将来真的预知了世界的灭亡,也绝对不要告诉别人。 这种事情啊,就应该藏在自己心里。 只有这么做,才能让一些人幸福地生活下去。 ——所以拜托了,我说真的! ……我也不会告诉任何人的。

“少年不止热血和爱情,更多的是说不出口的执拗和愿望,以及那个急于被证明的自己。” 本作已上线steam平台,期待大家的游玩! 跟随少年秋序,去遇见那个总是在阳光下冲刺的少女,并结识其他三位性格迥异的女孩。在市立第二中学的日常生活中,您将见证一段无法回头的青春——那是一个注定要走向某处的故事。 ♢游戏玩法-gamemode ♢ ▏沉浸校园叙事 在这个市立第二中学里,体验一个聚焦于“奔跑”与“选择”的青春故事。 游戏通过细致的场景、对话与内心独白,致力于构建出一个真实而细腻的日常环境,让您切身体会角色之间的情感变化与成长轨迹。 ▏全程语音陪伴 从主角到仅有一句台词的路人,每一位登场角色均配有专属配音。通过对语音的精细调整,确保每一声语气、每一处停顿都贴合角色的性格与心境,为您带来更具沉浸感的叙事体验。 ▏关于本作 本作为线性故事,剧情自然推进。您将跟随主角秋序,完整见证一段无法回头的青春。 ▏关于后续内容 未来计划通过DLC逐步追加: • 其他可能的结局路线 • 部分重要角色的后续篇章 商店页传送地址:https://store.steampowered.com/app/4354300/_/ 期待你的加入! 特别感谢@糕薯科技 提供的支持! CAST: 润——我(好运风) 云白——@妖翎本翎 汐雅——@冬绫Ayako 夏帆——@恪诀 时雨——@希夜_lily桑 官方群号:335907247 该游戏部分美术使用AI辅助。