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盒友们好,我们是Snail Time制作组。 《我们纯真的青春》这款改编自同名小说的纯爱校园视觉小说,Demo 版已进入收尾阶段,计划本月底提交 Steam 审核,审核通过后会第一时间开启试玩。 关于 Demo 内容: 本次 Demo 将完整呈现游戏开篇核心剧情: 刘铭如何与古灵精怪的王佳慈初遇。 他又如何一步步走进内向学霸林巧曼的世界,成为她的光。 三个少年少女的青春羁绊,将在这一章正式拉开序幕。 刘铭又能否知晓那个陪伴他的匿名播音员的真实身份? Demo 里没有狗血雷点,只有属于青春的心动、温柔与遗憾。 为什么值得期待? ✅ 改编自已出版十年的经典小说,故事完整度拉满。 ✅ 纯爱无雷、双女主双线,不同选择,不同的治愈与成长。 ✅ 原创立绘 / CG + 适配剧情的温柔 BGM,沉浸式还原校园氛围。 ✅ 正式版预计 80 + 小时长篇内容,Demo 可玩时长约 5 小时. 现在加入 Steam 心愿单,审核通过上线时会自动收到通知,不会错过这场青春的重逢。 官方愿望单地址:https://store。steampowered。com/app/4524380 也欢迎加入我们的 QQ 群:246323696 答案:一织(可讨论剧情、提建议,进度会同步更新) 感谢大家的耐心等待与支持❤

不赖不赖! 琉璃花糖最新官网 www.yurigames.net 可查阅作品列表、开发记录、宣发记录 还有各种活动可以参与 欢迎大家添加书签 最新活动 为了预热新作《光与影之恋 Chiaroscuro Lovers》 于今日推出添加steam愿望单抽奖活动 活动从今日起至2026.08.31 活动奖品 一等奖:《终将成为你》台版漫画1-8册——一位 二等奖:随机百合IP周边——十位 三等奖:随机琉璃花糖制作组作品 Steam 激活码——三十位 参与方式 前往《光与影之恋 Chiaroscuro Lovers》 Steam 商店页https://store.steampowered.com/app/4412960/_Chiaroscuro_Lovers/ 添加愿望单并截图(截图请涵盖用户头像、用户名及愿望单按钮) 前往抽奖页面https://www.yurigames.net/抽奖活动/ 填写报名表(提交你的联系方式与截图,等待开奖) PS 截图要求:2M、支持jpg、jpeg、png格式

我觉得和你们在一起……就挺好的。 楚鹤白 年龄 22 cv灵魂魔女 楚氏集团二小姐,卡特里兰的天才,患有心因性失明,常伴有幻听幻视,生活作息不规律,常拄一根拐杖行走 《光与影之恋》是一个过于关于记忆,创伤以及爱的故事。 你将以楚鹤白的视角踏入这个正在逐渐崩塌的世界,在记忆与现实的漩涡中一步步寻回早已失去之物和尚未失去之物,并在最后,你会惊奇的发现—— “这个世界比你想象中的更温柔一些。” steam:https://store.steampowered.com/app/4412960/_Chiaroscuro_Lovers/

“清幽的竹林” “广袤无垠的天空” “再.....熟悉不过的....”. 游戏商店页:https://store.steampowered.com/app/3536120/ 如果你看到这条视频,十分感谢您的观看和点赞,如若喜欢的话请务必一键三连,这对我们来说很重要,谢谢。 游戏计划七月份左右在steam平台免费发售第一章,期待和您的再次相见!

来自乡村的小学生们的故事。 嗯?是我的青梅竹马?我该去做什么? 好好上学,走出大山?是么......我.....我知道了。



女主羽师夜的立绘,线稿依旧比较素,上完色后应该更好看

《中国式地雷女》定档2026.7.13发售,将参与六月新品节,欢迎各位试玩! 【置顶视频为本篇文章的口述版本】 首先向大家问声好,我是中国式地雷女的主文案板砖,中国式地雷女将于我的农历生日也就是今年的七月十三日上线(假如没有审核影响的话)。 今天由我来写制作杂谈①,大家都在重点关注钟老师和小运营,关于游戏本体内容一直比较少,让钟夏老师和运营老师为制作组承担了许多骂声,我要在这里说声抱歉,于是有了这篇制作杂谈。 这也是制作组定下的方针,文案处于绝密封存不允许任何剧透,导致没有任何剧情物料放出,全部只能围绕运营话题,以至于闹出了许多场外事件,官号总要发些东西维持账号活跃,但不能用游戏内容进行宣发,因此对他们造成了许多困扰。 我们与合作的老师都签了保密协议不许泄露游戏内任何剧情,哪怕一滴泪这类参与配音也只拿到了她对应章节的文案内容,而分到运营老师手里也只有简介和允许释出的CG,巧妇难为无米之炊,只能发些今天吃了什么的动态,在此感谢她为项目的诸多付出。 中国式地雷女共计三十七万字,已于除夕前一天归档,三月中旬完成全部配音录制,美术素材完成95%,目前正在演出加速阶段。 借此公布游戏发售日期的机会,由我来写中国式地雷女的第一篇制作杂谈,我们从立项开始说,然后是剧情本身问题与一些有的没的。 一、立项 《中国式地雷女》正式立项于2025年第一季度,起初只是我利用闲暇时间写下的三个企划之一,我当时并没有参与,多亏了钟老师让这个作品诞生,如果没有他就不会有这个作品,在此感谢他的东奔西走与辛勤付出让这部作品得以问世。 当时因为这是我觉得商业热度最低的一个企划,我擅长写市场热点题材的文案,以我估计,中国式地雷女其实是这三个选项里最保守,点击率最低的,其余另外两个企划哪怕只是一个标题放出来点击率都会比这个高得多爆得多,钟老师是一个保守务实的人,怕担不起太高的热度,最后决定从地雷女这个热度最低最稳定的企划开始做起。 地雷女发售后,我们会开始着手启动另外爆爆爆三部曲的第二个企划,三个企划主题完全不同,没有续作性质,但还是保守务实的策略来做。 假如说地雷女是钟夏这家工作室的小妹,那下一部公布的就是二姐,最后才是大姐。 钟老师在拿到只有一个标题的情况下(钟夏:当时是花15000元买的这个标题),他从头搭建了故事框架与人设,由我认识推荐的一个文案朋友来写。 起初是废萌架构的社畜与地雷女的故事,基调并不沉重,由于美术、音乐包括平面设计、演出都要围绕文案本身来花钱,所以投入规模并不大,预计投入大概在是三十万上下。 后来发生了一些变故,我来负责中国式地雷女的主笔工作,推倒了之前的所有文案,投入规模就此来到了一百万。 而这就是故事的开始。 二、关于剧情 我相信大家对剧情有许多质疑,我在这里摊开揉碎了,在尽量不剧透的情况下真诚的讲讲。 Galgame在花费上并不复杂,美术、平面,音乐、配音,演出、程序实现,还有文案。 这些都要围绕文案本身进行运作,文案提出需求,其余所有岗位围绕文案给出的需求来实现,大家并不会为一张CG或者立绘、配音就认为这个角色有什么人物弧光,项目所有的钱都在为文字买单。 假如地雷女没有得到大家的认可,这就是我的全额责任,大家骂我就好了,不用骂运营老师和钟老师(钟夏:没关系,都可以骂)。 最开始配音计划是计划一千五百句,但最后落笔写完我们配音一共有三千句,由奈大约1200句,蓝巧配音近1000句,秀华配音400句上下,最后结款时全部翻了个倍(譬如为了监棚多待数日的差旅费用,录音棚的开棚费用,最后监棚十天,配导说几乎只有MMO网游才需要这么长的时间来录) 钟老师一边向我抱怨我写的太多了一边毫不犹豫为了我写下的字买了单,其实他是个挺可爱的人。 关于配音我在这里细说一下,我认为公款追星不是一件值得避讳的事。最初钟老师给了我大概五六家配音工作室的试音,其中不乏知名手游的配音演员,最后在我的坚持下选择音熊联萌,而这一切其实是因为百万胖虎。 对无数游戏爱好者而言,有些热爱不是转瞬即逝的消遣,而是镌刻信仰的烙印,对我而言,百万胖虎与游戏公国是改变我游戏认知,指引我创作的精神灯塔。 游戏公国是一家匠心深耕却又不失情怀的游戏公司,制作人胖虎以独一份的制作人风骨诠释什么叫用心做游戏,真心对待玩家,拥有独当一面的能力与纯粹热忱的初心,几乎是我追逐游戏梦想的全部动力。 我始终以百万胖虎为标杆,渴望有朝一日成为像他一样的游戏制作人,从追随光到成为光乃至传递光,让胖虎精神在这个时代永不落幕。 因此我最后选择了音熊联萌,就连配导都是同一位,女一号是静流的CV豆奶,女二号是苏恩的CV陈新玥,女三号是朵拉弥丝的CV灯果,包括本作反派也是伊利亚德的配音演员,等等等等。 这一套完整班底的落地花费相当高,尤其是galgame的文本字数要比手游更多一些,但我认为非常值得,他让我距离我的偶像更近了一步。 敬请所有追随百万胖虎的同好们接下来看我表演。 言归正传,全文一共37万字,共计70张以上CG,三千句配音,算上演出、程序工时,包括我本人的稿费,不算立绘差分、L2D和复用的UI平面、复用音乐、场租,每万字大约在两到三万块浮动。 我非常建议资金除以字数这个算法,因为一切画面表现都为文字服务,假如一万字游玩时间是二十分钟,每分钟是一千到一千五上下。 假如想让玩家买单后就不负责玩家的观感体验,卖出一份算一份,当然可以做到有多便宜就多便宜,但我们希望做的好一点再好一点,让大家多看一句再多看一句。 我们这个数字不算多,毕竟自媒体时代影视飓风一个视频每分钟也许就要几万块,多花的钱都是为了完播率,而我们做的一切也都是为了让观众朋友们舒舒服服的看完,我为整个故事负责,假如你玩到中间没兴趣不想玩了,说到底是我的错。 我个人收到了一些反馈,共通线前两幕很多玩家都反馈节奏太快,后续故事节奏能不能慢一点。 喜欢慢节奏的观众可以体验一下DEMO更新的二周目展开的爱香线四幕,整体都比较慢,接下来我讲一下原因。 我希望玩家想看下一句话,想被故事吸引着看下去,要把故事写的有意思一点,让这每分钟一千块能保留到下一分钟。 我假设大家都是对故事没有兴趣随时可能右上角点X玩下一个游戏,最开始的五分钟内写清楚了人物性格、人物关系、戏剧情境和冲突,让大家不会云里雾里的到底在干什么,我在十分钟的时候让由奈穿着萌天酱的衣服带着柴刀喜闻乐见的展开了一场冲突,埋下了钩子,让大家从故事角度想看下去。 这非常有效,来往客流如梭大家玩完五分钟就失去兴致的环境下,去年世界线漫展的国单我们是内场人最多的摊位,得到了非常高的留存,今年BGM漫展上在上百个游戏的玩家投票上我们赢得了第三名的成绩(前两名分别是无限机兵与键盘农场),日本gamespark记者的采访借由DEMO十分钟登场的由奈柴刀CG得到了二十万的浏览量,引起了日本很多玩家的讨论,甚至有日本玩家私信询问我们会不会出日语版。 这里面有标题的原因,也有内容的原因,已经没办法具体区分了,有不少人说我结构上做的有些刻意,但蓝巧线观感就很好。 这里一是因为共通线是一周目所以必须要打磨的认真一些,蓝巧线作为单线反而可以不用那么在意结构,二是共通线放出的两幕不到总内容的十分之一,而蓝巧线放出的四幕大约是三分之一到二分之一。 共通线的故事完全没有展开,文案也处于绝密状态,但请各位放心,成品不会让大家失望,我对这个故事的定位是剧情类作品,而不是废萌作品。 我希望我可以对钟老师说你投给我文字上的钱没有一分是白花的,可以对画师和配音演员说你的刻画演绎让这个角色更加丰满了,可以对制作组的每一个成员说你们在我文字上付出的心血没有白费,可以对观众说各位花在这个故事上的时间并没有浪费。 三、关于文案 我很清楚各位对文案本人并没有什么兴趣,就像吃鸡蛋不需要知道母鸡,大家想问我写的地雷女是不是地雷女,怎么诠释地雷女,有没有好结局。 我在这里明确的说有坏结局也有好结局,可以琢磨也可以不琢磨,具体选哪个选项都在观众手里。 坏结局更像是有我的一部分投射,也许有人觉得这个是好结局也不一定。 我最喜欢的作家是村上春树,也有模仿痕迹,蔡恒平说村上创作了一种文学性和消费性很强意识形态很弱的小说,我觉得这方面我可以类比(钟夏:喔国G村上春树!),我不喜欢写说教的东西,我不想大家在玩一个美少女游戏的时候还要听人讲课,我更喜欢写人与人之间的连接。 这也是我最喜欢死亡搁浅的原因,连接一切,在这个巨大的开放世界,连接就是存在的意义。 总之这是一个诠释地雷女有些负面的地方,但最后是个打动人心的故事,希望大家能享受这款游戏带来的乐趣,欢迎各位在上线时来鉴赏一下。 分割线 恋爱AVG《中国式地雷女》定档2026年7月13日正式上线! 37万字文本,精美L2D立绘+口型动态,超过70张高画质CG。首周折后售价不超过30元! (群号在签名里) 现已上架超过130分钟的免费demo,求添加愿望单并关注!

跟随拥有片段预知能力的少年莱尔,去遇见那个总是在阳光底下冲刺的少女,并结识其他三位性格迥异的女孩,通过三个关键选择,决定故事是走向救赎、陪伴还是另一条未曾设想的道路。