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(不是故意鸽的) 目前我们的百合题材恋爱游戏《初夏倾语》的商店已经在steam上传等待审核了,再过不久应该就能和大家见面了。游戏本体的程序也做到了最后几章,相信今年下半年,《初夏倾语》的完整版就可以跟大家见面了,还请大家多多支持呢。大家可以通过评论区的号码关注我们的群和最新消息。

这个幻听特效因为涉及剧透所以没挂到商店截图上 。

感谢于大家的厚爱,我们在首周便取得了令人兴奋的成绩,目前已经于Steam收获了特别好评!对于每一位曾支持过我们的朋友,制作组全体在此表示感激不尽 作为攻略的最后一部分,我们决定在此公开所有主要线路的解锁条件,希望能帮助大家更顺利地体验「夏日花火」的精彩 在未来的时间,我们还会持续开展各类活动来回馈大家,还请继续期待 最后提醒!我们的发售特惠只剩最后一小时!还在犹豫的朋友千万不要错过机会哦

进度汇报: 目前团队已经扩展到16人: 美术8人(包括四个画师和四个辅助创作的ai操作手) 配音3人 剧本1人 校对1人 作曲1人 程序员1人 UI制作1人 demo剧本已经完成校对 在更多的美术人员加入之后我们优化了美术资源,质量和视频里相比有了一个质的飞跃,大家能够在不远的将来体验到更优质的立绘和cg。 全部人员基本都是大学生,都是用爱发电,这一个月左右是考试月,进度会放缓一点,寒假会重新提速制作,争取在年后推出我们的demo。 目前我们还需要的人手: 能熟练掌握ps的美工(辅助画师和ai对接) 剪辑师(利用静态美术素材剪辑我们的pv) 谢谢大家的关注

又是一年约定之日。 我常常在想,如果有机会做出游戏,让我得以有机会絮絮叨叨写什么心得和总结,我估计我会说:我做的游戏,是「边缘游戏」的胜利。 「边缘文学」,是我喜欢的作家大江健三郎先生在获得诺贝尔文学奖的时候提出的,「边缘(文学)对中心的胜利」,因为他认为从文化角度上看,日本应该被视为世界的边缘,我觉得galgame也算是边缘游戏,甚至可以算上是边缘文学。 ......

4月30日公布本作正式版宣传图 请大家敬请期待~

为了提升作品的整体质量,目前最新的发售日期已经定为8月26日(这次一定不鸽)。感谢大家的耐性等待,对大家造成的困扰也深感抱歉。

有望在国庆节假期前发售! 还没有加入愿望单的玩家可以加入一下! (图上左边是魏衣熏右边是心宿)

做个活动发PS5没人参加,我发钱活动每十个人发一百都没人参加。 现在做游戏商业化的要死,宣发要钱,请up主要钱,啥都要钱。 一个人只要花足够钱能让我们每个人都看到老八吃X。 最近每天见到一个人就和我说羊了个羊多牛逼多牛逼,一天赚几百万。 感觉我们做游戏的就应该和它学习,看来咱们确实就配玩这个…… 苏州这边有人两天模仿做了个兔了个兔都能大赚一笔,我都不知道我每天做游戏都在做什么! 劝一句想加入游戏行业的人,趁早转行。 游戏已经降到6块,高价买的去看Steam公告会补差价的,至少几年做的游戏没人玩就这样放在太可惜了。 沙钓zg游戏行业,再宁X的见! 我去DL上做小黄油去了!

“爸爸,我回来了!” 在果果的印象中,小时候父亲总是给她讲述这个故事:一个小男孩说:“爸爸,我想跳到月球上!”慈祥而又机智的父亲只是淡淡地回答:“好的,记得回来吃饭!”很多年过去后,这个孩子真的登上了月球,他就是阿姆斯特朗。他返回地球时的第一句话就是:“爸爸,我回来了!” ......