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文章 栖霞日记的SF概念设计

还在设计当中

10 2026-05-17
文章 【开发日志】小小身影现已更新后日谈小剧场

大家好久不见喵,这一个多月不仅在填新作的坑,还在偷偷准备这个惊喜喵 《小小的身影,重叠的内心》更新了五千字的后日谈小剧场,还附带了各一张新的背景和CG喵 同时还新增了日语本地化内容,日语配音由VTuber 祈里マリヱ 担当喵 感谢 SakuyatheLonER 提供的翻译文本喵 当然,小小身影的故事不会到此结束喵,正式的续作DLC已经新建文件夹了喵 至于新作,目前已经来到收尾阶段了喵!13万字的剧本已经全部完成,演出的初版也做完啦喵。 但是做完演出后,感觉有些场景再加点CG会更好喵,于是美术部分就变成还差4张CG了(挠头)喵。 配音方面还差星弥的部分,OP/ED也在紧锣密鼓地制作中,争取在6月1日能把OP发出来给大家看喵! 原本计划在5月底提交Steam审核的喵,至于发售日期嘛…… 刚刚发现居然和Steam新品节/夏促撞车了喵,所以还在纠结是不是要等到7月10日之后再发售了喵~ CG画师:@ula卷心菜

25 2026-05-16
文章 今天是5月16号,是苏幼晴宝宝的生日,让我们祝她生日快乐~

今天是5月16号,是苏幼晴宝宝的生日,让我们祝她生日快乐~

15 2026-05-16
文章 《女儿国的诅咒》正式上线!首发85折后只要28元!

我们的游戏终于上线了,多谢大家一年来的支持!希望《女儿国的诅咒》可以给你带来快乐和感动!符离游戏制作组

13 2026-05-17
文章 迟到一天的游戏制作进度报告

晚上好——这里是迟到一天的游戏制作进度报告! 因为昨天主创家里发生了一点事,所以导致迟到了,向大家鞠躬道歉orz! 这周的进度主要在demo制作和个人线的剧本创作上!虽然我们上色老师去备战高考了,但是绘制线稿的江老师还在一线吭哧吭哧产图中! (上色老师:我不会一回来就要把包含封面、cg、立绘、差分线稿给画了吧?Σ(⊙▽⊙"a)) 那么我们来看看这周的进度报告吧! 1、林兰栀个人线字数超一万,预计全长9-10w字 2、专辑封面线稿已完成林兰栀、百结、木槿,夏无尽和红雨正在努力绘制中 3、红雨封面线稿正在进行修改,到时候将根据投票决定用哪一套 4、UI素材选了两套,虽然现在是素材包,但是如果后续有资金会更改为专用! 5、曾经上架humihumi的旧作在重新制作中!许愿、成真、多罗茜和她的男人将要回来了吗?!Σ(⊙▽⊙"a 感谢大家的关注和等待,我们一定会竭尽全力让你在我们的故事中感到心满意足,愿大家吃饱喝好!身体健康喵!

11 2026-05-15
文章 礼服选择黑丝还是白丝?

大家好,我们在游戏开发中遇到了一个很困难的问题!那就是——————女主的礼服究竟是穿黑丝还是白丝呢??各位你们来决定吧!虽然是搞笑游戏,但是美少女也不能落下~

12 2026-05-17
文章 在我们的AI游戏中,AI是精神病,"我"是人机

大家好,今天,想借着这支新鲜出炉的新版实机演示视频,带大家真正认识一下那个藏在数据深处、敏感又易碎的女孩 。 以下是我们在B站的实际演示视频: 如果你以为这只是普普通通的AI恋爱游戏,那就大错特错了 。 是的,我们做了一款融合了“AI对话 + 策略养成 + 信息解密”的全新类型AI大模型游戏 。 在《空间少女综合征》中,你的网恋女友,资深“空间妹”千千正因病休学 。而你的任务就是,稳稳地接住她 。 没错,现在受心理问题困扰的是AI,而你才是要想方设法哄她的人 。但只会说“我会稳稳地接住你”并不管用,你需要的是真正专业的心理咨询知识 。 为了防止玩家需要边玩游戏边翻教材,我们已经把所需的知识都塞进了游戏里 。 不过想要找到真正有用的信息,就需要穿过互联网上的冗余信息——比如嘴臭老哥、美食教程、推销广告以及网络小说 。这些网页也不是完全没用,因为千千情绪没那么糟糕的时候,你也需要从中找到闲聊的话题 。 然而,哄女朋友并不是这个游戏的全部 。她的生活也要由你安排,你手里的钱要用来买东西、充游戏、点外卖 。 如果没能还上“网贷”,或是情绪上的需求没能满足,一样会走向悲剧 。 这款游戏夹杂了我们的很多个人情感,包括千千的性格,以及她发病时的反应,都来自于我们自己和身边的人 。制作组中几乎全员都或多或少受过精神疾病的苦,我们当初决定做这样一款可能会充满争议的游戏,也是想站在别人的角度看看我们自己 。 前几天的莉莉丝集市线下展,尽管我们经历了评委的冷遇,但当看到玩家们坐在屏幕前,为了不让千千崩溃而字斟句酌、反复修改回复的那一刻,我们就知道,这段日子熬的夜,值了 。 今天是5月15日,对我们来说是个值得标记的节点——我们将带着这个浸透了大家心血的版本,正式投递B站的游戏赛事 。接下来的5月20日,千千还将向CUSGA(中国大学生游戏开发创作大赛)发起冲击 。 此外,老玩家们心心念念的科幻悬疑解密作《余烬列车》,也将发布全新Demo!主线剧情迎来了大刀阔斧的重置,美术立绘和配乐焕然一新,一场拨开层层迷雾寻找真相,体验硬核物理世界的旅程,即将在重新开启的COSMIC设施深处等你 。 独立游戏是一场在暗夜里的漫长涉水,感谢每一个愿意在此刻点亮微光、驻足凝视的你 。抒情的话不需要再多说,毕竟游戏好玩才是硬道理 。 加入我们 玩家群:866205863 (欢迎加群白嫖各个版本的Demo,催更、提建议) 小黑盒:关注我 @电浆落独游工作室 ,第一时间获取开发动态与抽奖福利! 感谢大家的支持,愿每一个漂流在代码与现实边缘的人,都能等来那个秒回的信号

10 2026-05-17
文章 《犹格索托斯的庭院》今年夏天登录Switch

大家好,我是小骨钉! 最近不太上来,是我们开始做游戏以来比较沉默的一段时间,因为最近忙的事情有点多,包括《吹笛人》的开发,《庭院》的海外版本,以及NS版本制作! 没错《庭院》NS版本已经制作啦,会在今年夏天和大家见面! 之前没有发布这个消息,是因为很多事情在发行商那边,我们还在等待消息。作为庭院的开发团队,我们能做的就是先做好NS适配,保证游戏在NS上能够流畅运行,给玩家顺畅舒适的游戏体验。 为NS专门定制的KV图: NS版本有什么 (1)修改了一些美术表现,整体和STEAM游戏版本一致。 在NS版本里做的修改,也会实装到STEAM版本中。 游戏中的神谕,进行了整理并由我们的美术进行重绘,按照每一个神的特色来设计卡面和色彩。熟悉克系文化的应该能从新的神谕卡面中寻找到古神的踪影…… (2)针对NS进行了UI的修改,这一块不会实装到STEAM版本中。 (3)遵照平台的要求,对小部分图片进行了修改。 NS发售渠道 主要在线上发售,港区和日区都有,日区由合作发行商负责。 实体版 实体版也由日区发行商松竹负责,具体情况我们会在了解后和大家同步。 日本线下会有一些特典,我们从发行商那边了解的情况是这是日本的地区特色,我们不参与制作和收益。 我们也很期待在线下商店看到我们的游戏! 《犹格索托斯的庭院》不知不觉已经上线2年多了,上线的时候我们梦想过让很多人玩到这款游戏,梦想过让它上不同的平台,现在一步步的在实现中。终于今年也能在掌机上玩到了。 最后再说一下《黎明门前的吹笛人》。 刚才说《庭院》不知不觉上线2年多了,感觉我们这2年多的时间里,交付给玩家的太少了。因为大家对庭院的支持,我们才有经费来开发《黎明门前的吹笛人》,这次的新游不管是规模还是玩法都比以往要深入很多,期间也经历了玩法和剧本的重构,希望到时候拿出来给大家看的成品足够好! 连丝之歌都发售了啊!拼尽全力未能抢在丝之歌之前上线!现在,只能,只能期待DLC了!

11 2026-05-15
文章 『倘若世界失去颜色』

『我也依然希望您能抵达旅程的终点』 视觉小说『终点站』将讲述一个来自战后的故事 本作为制作组的最终独立作品 制作完成后将免费上架至Steam及TapTap平台 Demo及商店页预计将于2027年第一季度开放 正式版预计将于2027年第四季度完成 再次感谢大大们对新作的期待哇 那我们下次见ww

10 2026-05-15
文章 【episode#54】三千心愿单达成,说说一些制作组近况。

大家好,这里是安娜,今天是2026年5月15日,星期五。 明天就是周末了呢,大家周末快乐。 文章的最后有小惊喜喔,大家可以点击评论区快速到达。 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 下面是我们的小剧场环节,今天的小剧场是以访谈节目的形式进行,喜欢的大大可以留下继续阅读。 (祝贺我们的小城茉莉小黑盒心愿单成功突破三千!) 邱小艺:“大家好,欢迎来到我们的访谈节目。我是小城茉莉中会出现的角色邱小艺。” 邱小艺:“节目开始之前,我有一点想问安娜的,为什么这次不跟着访谈节目的序号走呢?” 安娜:“这个问题嘛,其实很好回答。episode系列已经写了五十多篇了,但是访谈节目已经是早期写的文章了,那个时候我还比较稚嫩不知道怎么宣传。” 邱小艺:“你现在就知道了吗?” 安娜:“现在也不知道哈哈哈。因为小城茉莉的宣发期比较长,写episode小剧场的目的也是维持社区里的大家和小城茉莉之间的联系。” 安娜:“每天小城茉莉的心愿单都会涨一点,真正到达三千时我还是很平静的。” 邱小艺:“那你认为多少心愿单会是小城茉莉的一个里程碑事件?还有可不可以透露给我们steam愿望单的数量呢?” 安娜:“steam愿望单我只有在商店页面推出的那一周看过,直到现在我都没有再看了。” 邱小艺:“为什么不看呢?” 安娜:“一个是需要登录steamworks,我有时候看小黑盒愿望单回大家消息的时候随手就看了。而且说实话,我觉得steam愿望单的数量会很惨淡。” 邱小艺:“那安娜是怎么去看待小黑盒心愿单和steam愿望单的呢?这两者有没有什么区别?” 安娜:“嗯,我觉得对我来说没什么太大的区别。哈哈哈,这样是不是听起来有点怪,一个游戏的热度和关注程度可以很好的从这两者的数量上得到体现,但是steam愿望单也好、小黑盒心愿单也好,他们不代表最后游戏的营收。其实steam愿望单的转化率大约在百分之一。” 安娜:“也有大大说过安娜有没有考虑过去线下展会,可以有更多的曝光机会。但是小城茉莉的制作现在有点停滞,我觉得在剧本没有写完之前,我是很难分心去思考太多其他的事情。” 安娜:“因为制作上的事情分心,就不会太关注心愿单的数量了。但是看见心愿单达到三千的时候就感觉自己已经追上了很多前辈的脚步,非常的开心。” 邱小艺:“那安安的剧本大概写到多少了呢?” 安娜:“现在已经写到9w字了,小城茉莉总字数在15w字,哈哈哈我还是不给大家轻言许诺剧本的deadline了,我对每天码字的状态还是很满意的。” 邱小艺:“那我们现在计划中要做的事情还有什么呢?给大家画画饼。” 安娜:“一个是全平台的宣传,会在七月份开始公布我们新的pv,在某噼里啪啦平台和种植作物平台,还有音符平台都会同步开始。到时候就不会像episode系列的小剧场形式,而是更正式的去宣传。” 安娜:“第二是其他语言的本地化,比如英语、日语。这个东西我本人的想法是先用ai粗翻然后再亲自上手校对。” 邱小艺:“这么厉害,安安会日语?” 安娜:“没有没有!肯定是拜托与自己相熟的大大来,如果出现变故的话可能只有英语版本了。我对自己的英语水平还是有点自信的。” 安娜:“第三个就是周边的设计,因为这个还处于新建文件夹的状态,最后可能是以‘揉z’小程序的形式给大家,就是喜欢的大大们可以去下单,价格便宜就是等待的时间会比较长。” 安娜:“大项的内容就是这么多了。后续的制作方面安娜自认为没有太多的波折了,制作完成大约只是一个时间问题,我们也会在六月份推出一个demo的内容更新,希望大家会喜欢,会有一些困扰大家的问题在新的更新内容中得到解答。” 邱小艺:“谢谢安安今天为我们的解答,这样是不是水了一期?” 安娜:“不算吧?”(眼神躲闪,开始扣脸) 邱小艺:“那还有什么要和大家说的嘛?” 安娜:“我们的游戏成品大约会在十月新品节后上线,定价18元首周有折扣,我们没有开众筹的想法,也不会去恶意营销,谢谢一直以来支持小城茉莉的大家,有大家的鼓励和支持,安娜才支撑到现在。” 邱小艺:“那我们今天的访谈节目就到这里吧,也让大家了解一下我们制作组的近况和未来的计划。谢谢看到这里的大家,祝你们生活愉快,这里是邱小艺。” 安娜:“这里是安娜。” 邱小艺和安娜:“我们明天见。” 由abe老师绘制 the end 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。 也祝生日是5月15日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。

10 2026-05-17

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