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文章 人、树、神,奉献与拯救的故事

原作者:游话好说以理服人丨小黑盒本文作者:东君原文链接:苍白花树繁茂之时——人、树、神,奉献与拯救的故事游戏链接:苍白花树繁茂之时前言**《苍白花树繁茂之时》**是骨钉工作室的第一款作品,一款稍带恐怖元素的点击解谜游戏。对于许多独立工作室而...

981 2022-11-18
文章 《中阴》制作杂谈 其八

《中阴》制作杂谈第八期!最近发现玩家群体里有很多急急国王,所以游戏到底做得怎么样了呢?今天我们请来了《中阴》的两位项目管理——言肆&阿咩,来迎接大家对于项目工期的“拷问”……大家一定很想知道《中阴》什么时候上线吧?可惜这是在这一期不能说的事...

1017 2022-11-21
文章 《中阴》制作杂谈第七期!

众所都周知,《中阴》这类游戏,音声效果对氛围的烘托起到非常关键的作用。 所以,我们请来了大家的老熟人——卡特团长,来跟大家聊一聊《中阴》。 大家好,我是卡特团长,又见面了。 这一次由我担任了《中阴》的所有音声效果的设计制作, 即包含音乐又包括音效,压力很大但也很兴奋。 BGS  也就是环境音、心境音之类。  正如之前《和平默示录》访谈所说,BGS传达的信息非常重要。  无论是增强代入感的拟真类声音,还是调动情绪的幻想类声音,  在如何配合剧情、场景以及演出上面我们下了很大的功夫。 BGM  背景音乐,为了叙事效果,我们弱化了背景音乐的「背景」功能。  其实在不少场景里我们模糊了BGM和BGS的区别,  但在一些关键场景/剧情/演出的时候希望给大家留下深刻印象,  为此创作了一些强叙事性的音乐参与整体演出,我认为是非常值得期待的! 技术  这一次我们使用了CRIWARE中间件,  在技术层面上也大大提高了音效演出的表现力(绝对不是指哈人的情况)。  再加上录音、拟音和合成技术的搭配使用,  在潜移默化中增强了《中阴》的代入感。 其实上述每一个大类都经历过不止一次的风格尝试, 为了带来更好的声音表现和游戏体验进行了很多探索。

415 2022-11-17
文章 我们发布了新企划《巴别塔》的STEAM商店界面,并发布了宣传PV

大家好,我们是枫丹白露制作组,很高兴能和大家再次见面。 今天,我们发布了新企划《巴别塔》的STEAM商店界面,并发布了宣传PV。 宣传PV:游戏《巴别塔》首发宣传PV——《命运之人》 本作为近未来世界观,故事发生在古国帕提亚——一个由教会和企业共同支配的国度。 在帕提亚南方的大都会埃利都的钢铁森林中,似乎埋藏在无穷无尽的秘密…… 本作的定位为融合了卡牌冒险元素的AVG游戏,预定至少会设置5条完整的主角线路,20~30个迷宫关卡,预计游戏时长为20小时以上。 后续的时间里,我们会持续更新包括故事背景、角色人设、游戏玩法等更多信息,还请各位多多关注!

460 2022-11-17
文章 《修理行》场景创作故事之——雅真早餐店 & 众筹新情报公开

作为小镇上最低价的生活用品采买店,刘哥的小超市对景文来说是最合适的消费场所。 一部最老式的公用电话,一些黄到斑驳的儿童贴纸,塑料脸盆,纸板箱,可乐架子,组成了他自小到大的回忆。这些从没有变过。 这几年,他学会了一项技能——总是挑着临近过期的东西买: 3块钱的拌饭酱、12块9的洗发水、9块9的洗洁精,偶尔,还会买包最便宜的烟。 拮据的生活令他总是感到很窘迫,只有走进大刘的小卖部时,能稍微抵消一些这种难堪的感觉。 大刘是这家店的老板,他的小超市从来不缺人手,但是他总是会隔几个月特意招募景文来打零工,一天下来,其实基本上没有多少活儿干。 大刘从不明说,景文从不过问。 “刘哥的小超市,是这个镇上最好的地方。” 景文曾经在入睡前这样想过。 《修理行》摩点众筹仍在继续,有兴趣的小伙伴请移步摩点~ 【目前所有实体档位已免费追加钥匙扣奖励,下一档位追加:圆扇】

368 2022-11-17
文章 2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

11月13日17:00,2022 WePlay游戏周限定线下展示日主舞台前,已经坐满的来自全国各地的开发者们。此刻距离2022 indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼开始还有半个小时,开发者们都已经迫不及待想要知道今年indiePlay各大奖项的...

1014 2022-11-15
文章 《二分之一》制作杂谈三( 美术篇 )—— 角色设计

好久不见!这里是零创游戏,我是嵇零。 今天,我想放出制作杂谈的第三篇,聊一聊我们的游戏美术,话题重点着眼于“角色设计”。 《二分之一》在游戏结构上参考了《十三机兵防卫圈》,游戏是以十二个主要角色的视点为基础构建的整个故事,并且有近百个重要或是不重要的次要角色。 对于角色设计,我们的理念一直都是主要角色要尽量“去扁平化”,而次要角色中的大多数则要“扁平化”。这样玩家对于主要角色的情感投射会增强,也不会因为数量众多的次要角色而觉得混乱。 同时,游戏在进行角色设计前,维持一个整体的风格非常重要,因此我们先进行了对“风格”的确立。 .......

368 2022-11-17
文章 没想到雌小鬼的妹妹竟然是家庭餐厅的厨师

没想到雌小鬼的妹妹竟然是家庭餐厅的厨师 看起来料理技术很好的样子 (喜) 那我要点的菜是……

1084 1 2022-11-17
文章 《中阴》制作杂谈第七期

《中阴》制作杂谈第七期!众所都周知,《中阴》这类游戏,音声效果对氛围的烘托起到非常关键的作用。所以,我们请来了大家的老熟人——卡特团长,来跟大家聊一聊《中阴》。大家好,我是卡特团长,又见面了。这一次由我担任了《中阴》的所有音声效果的设计制作,...

1008 2022-11-21
文章 何为花火?何为青春?

原作者:白Yu夜茶会丨小黑盒本文作者 凉茶原文链接:《夏日花火》:何为花火?何为青春?游戏链接:夏日花火前言夏日花火是由柿树文化制作,风域游戏发行的一款校园恋爱题材的ADV。在游戏中你将扮演何曦铭,踏入柿树学院并将承办烟火大会作为高中三年的...

1610 2022-11-15

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