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文章 【episode#55】小雨转大雨

大家好,这里是周末打工不快乐的安娜,今天是2026年5月16日,星期六。 大家周末快乐。 文章的最后有小惊喜喔,大家可以点击评论区快速到达。 由abe老师绘制 那么第一次点进文章的大大们,我们正在制作一款以校园为背景的纯爱百合向视觉小说《小城茉莉》 小城茉莉讲述了一位固执好强又有些自卑的高二少女朱雨桐,在高二升高三的暑假收到了留校补习的消息,带给她这个消息的人是校园里的“名人”邱小艺。年级第一的她似乎总是遥不可及,如同春日的鲜花那样开的热烈阳光。 然而事情总是接二连三的出现,房东家的姐姐马上要升高三住进来,而她居然是邱小艺,意外的同居生活开启。两个人的性格究竟会碰撞出什么样的火花呢? demo在steam平台已上线,欢迎各位大大体验游玩。 下面是我们的小剧场环节,喜欢的大大可以留下继续阅读。 “小艺,你要去哪?” 夏日的午后,朱雨桐抱着清凉被躺在床上。 像小猫伸懒腰那样伸出双臂,却没有碰见任何东西。 瞳孔还没聚焦,隐隐约约地看见某人正在换衣服。 “你醒了?我去拿个快递。” 邱小艺换好衣服看向朱雨桐,打招呼。 “哦。” 朱雨桐翻了个身继续睡觉。 耳边传来窗外雨点拍打树叶的声音。 一阵阵湿润的凉风从窗外吹进屋内,朱雨桐的耳朵动了动。 鼻子跟着动了动。 好像有什么进入了她的鼻孔,她突然坐起身打了个响亮的喷嚏。 “阿嚏!” 朱雨桐伸手抓到床头柜上放的纸巾。 “着凉了。” 朱雨桐感觉原本睡得昏昏沉沉的大脑,现在更转不动了。 她呆呆地思考着刚才发生的事情,邱小艺好像出去拿快递了。 在房间里可以听见雨声,应该是下雨了。 等等! 窗户没关! 朱雨桐急忙从床上爬起来关窗户。卧室的、厨房的。 窗沿已经被雨水打湿,客厅的地面也多了几滩水渍。 朱雨桐拿来工具擦干净。 靠在客厅沙发上闭上眼静静地恢复能量。 窗外的雨似乎越下越大,朱雨桐有些不解地看向手机上的时间。 距离邱小艺离开已经过去一个半小时了。 她起身走到窗户边上,外面已经变成了雨的世界,小区的路面上几乎没有下脚的地方。 在手机上给邱小艺发送语音消息。 “小艺雨下大了,你去哪了?需要我去接你吗?” “我刚坐上公交,可能需要半个小时到家附近的公交站,你在那里等我吧?” “你怎么还坐公交了,我以为你就是去取快递了。” “是不是在家里想我了?” “没有。那我过半个小时下楼。” “嗯。” 半个小时后,朱雨桐站在公交站台下避雨,手中的黑色雨伞撑开的伞面可以容纳两个人。 一班接着一班公交车到站又离开,可是朱雨桐还没有等到邱小艺在的那一班。 拿出手机打电话,电话刚接起的那一刻,她看见进站的那辆公交车里,下车门玻璃后面的邱小艺。 两个人相视一笑,朱雨桐上前一步拉着她的手,拉进伞下。 “铛铛。”邱小艺朝她晃了晃手中的信封。 “这是什么?” “我拍的照片被报社采用了,这个也算稿费吧。” “这么厉害!” “是我们上次去旅游的时候拍的。” “是哪张照片入选了?风景照?人文照?” “我偷偷告诉你,其实是在博物馆拍的那张模型。” “不是吧!这也能行。” “走吧,请你吃关东煮。” 邱小艺拉着朱雨桐的手往路边的便利店走,便利店的窗户内是冒着热气的关东煮。 the end 希望大家看得开心。 谢谢看到这里的大大们,祝你们身体健康、天天开心。 也祝生日是5月16日的朋友们生日快乐,享受与朋友家人相聚的时光。 那么这里是安娜,我们明天见。

11 2026-05-17
文章 白丝金毛萝莉?还让你喊妈妈?新作《花鸟水月》角色情报公开

大家周末愉快哇ww! 这里是子社团山鬼工坊,今天继续为大家带来新作《花鸟水月》的第三期角色介绍 ~ 本期亮相的是——芙洛·古根海姆小姐。 她是一位资深艺术收藏家,也是一位举止优雅、谈吐得体的大小姐。 习惯用“吾身”来自称,虽然听起来有点与众不同,但她觉得这样才最符合她的人设。 芙洛长着一张可爱的娃娃脸,时常被人误以为是萝莉……不过如果有人当面这么叫,她会有点难过哦。 钟情于艺术的芙洛,是知名艺术家团体“金骑士社”的最大赞助人,还是实际意义上的社团长。 凭借超凡的艺术鉴赏力,她积累了大量资金,只为抵达她心中那个“旅途的终点”。 故事的开端,迷路的主角在一处花园,与芙洛偶然相遇。 她一眼看中了主角,邀请他帮忙修复一幅珍藏已久、却神秘受损的画作。 芙洛相信,这幅画中藏着一个“语言之外的世界”,能揭示她所渴求的答案。 而这件修复委托,也正是《花鸟水月》主线故事的起点 ~ 至于后面发生了什么……就留给大家在游戏里亲自探寻啦! B站: @Pygma山鬼工坊 玩家群: 1082329086 喜欢的话,欢迎在 Steam 直接搜索 《花鸟水月》。 点击商店页 “添加至愿望单”,就是对我们最大的支持 ~ 感谢大家! 此外,社团的前作品《海蓝星之梦》也在Steam好评热卖中!欢迎大家购买体验!

16 2026-05-17
文章 ​《Starry - 巡星之旅》 制作进度汇报

雷吉德夫的插画已经全部绘制完毕! ​距离正式版全部200组插画仅差数组多人插画与伽卜沃奇的部分!预计月末制作完毕 感谢大家多年来的支持,本账号暂时不发贫乳了

12 2026-05-17
文章 西幻真宫Gal《孤狼之春》| 点哪个菜才能留在男主身边呢?

大家好啊,我来汇报上周和这周的进度。最近两周基本都在插入立绘。立绘插入只测试了前几节。插完不测多半不是效率最高的方法,但总有一种一遍就能无bug的侥幸。 其实萝拉点哪个菜都可以,毕竟男主不会真的赶走她 今天聊聊《孤狼之春》中的食物。俗话说,要抓住男人的心,先抓住他的胃。日系作品里经常见到章鱼烧、蛋包饭、炒面、鲷鱼烧、可丽饼这类食物,能够渲染节庆氛围、增强生活感、推动感情线。很稳健的写法。《孤狼之春》里面的食物则分地区来写,希望能让世界观和人物更加立体一些。 丰野原,作为被庇佑的农业区,食材丰富。男主在此学习了成为酒馆老板所需的厨艺。代表性的菜是厚切猪腩肉、酸渍水芹、红皮小土豆组成的北地拼盘。剧情上的主要作用:给男主披上酒馆老板的外皮人设,为三位女主调制的饮品也暗示了她们的设定。世界观上,强调交通运输和保鲜在魔法世界中非常发达。 达勒姆村,带祭典性质的感恩节村宴。代表性的菜是蜜汁烤猪和浆果馅饼。感情线上,三号位维兰的初次登场就是在村宴的厨房。世界观上,定下”平民能够幸福生活“基调(而非大灾之年民不聊生等待拯救),也让正神首次在节日背景下出现在剧情里。 开普陶,庆祝钟鸣息日,主要是英式下午茶(比如果酱司康和手指三明治),也混杂了广式早茶(比如虾饺),想写出悠闲古都的感觉。当然,还有二号位莉迪亚为了推动男主魔法觉醒而做出的黑暗料理,樱桃牛奶补丁+牛奶煮西兰花。剧情作用上,和经典的“班级出摊”桥段会有些相似,但重点是推动魔法觉醒。 铁要塞,作为军事要塞,代表性的菜是生洋葱芝士三明治,灵感源于二战时期的英国。强调效率而忽略口味。 温维斯普,提及的食物是作为祭品的特种水果,串起了男主和维兰的两度到访。 五月的前三周私事不少(比如带家里人旅游),进度比较慢。不过下周末休四天,可以赶回来一些。预计参加完今年10月新品节之后,按反馈修补后发售。正价10块首发6块。

12 2026-05-17
文章 腼腆的小女孩,与天使赐予的魔法

这孩子和我们这儿,也算是有缘 既然这样,那就留下吧 梓馨.jpg 一段温暖的钢琴,一个奇怪的家 那个孩子啊...总是抱着旧旧的棕色小熊,安静地坐在人群之外 她有一个很好听的小名——馨馨。紫色的、总是怯生生望着世界的眼睛,是大多数人对她的第一印象。她不太爱说话,更多时候,只是把脸埋进小熊的绒毛里,用沉默,把自己裹成小小一团。 直到那个银发姐姐的出现。 在馨馨爸爸的葬礼上,姐姐弹奏了一曲钢琴。 曲,很简单。 没有华丽的技巧,没有复杂的和弦。 但,那是爸爸写的曲子。 从那天起,馨馨开始尝试,一点一点地,从茧里探出头来。 她会偷偷拉住银发姐姐的裙角,会在吃饭时把自己碗里的煎蛋夹给那个总是看书的墨哥哥,会在夕阳下踮起脚尖,把折好的金元宝送进燃烧的火炉——听说,这样爸爸就能在天上收到了。 后来,她学会了把魔法借给别人。而她自己,也终于笑了。 -----淡淡的分界线----- “那个...谢谢你愿意听我的故事。” “小熊说,它感受到你是个温柔的人。所以...它让我把这个魔法也分给你一点点。” “如果有一天你觉得难过了...就抱抱身边最喜欢的东西吧。魔法会起作用的...一定会的。” -----粉色的分界线----- “停——!让一让,让一让!成熟的REMOULD要来补充两句!” “咳咳...馨馨说的那个‘魔法’,小小可是亲眼见证过的!绝对不是什么安慰剂效应哦!(≧▽≦)” “总之!馨馨超——厉害的!这一点小小可以打包票!” “好啦,插话结束!你们继续感动吧 ~” 小小,参上! -----正文分界线----- 这里是瞌睡的坐标,系梦社主催 《永眠之匣,雪上之樱》steam商店页即将上线(正在肘击申鹤) 全文本25w字,售价24,首发折扣25%,仅需18! 游戏程序测试demo已发布官方群! 官方群:1039354634 请多多支持我们! -----EX?----- 将将!这里是新的板块 以后我们会选出“群友的逆天言论”放在这个板块拿出来丢脸!(bushi) 那么昨天群友在坐标没有浏览量的情况下给出了什么意见呢—— 请输入文本 请输入文本 所以真的能在这周有50关注吗如果想要关注游戏进度也记得加群哦~群里有程序测试demo,小小bot和全时段mc服务器~

13 2026-05-17
文章 第一次做多语言版本框架测试

产生了一种自己出息了的错觉。 注意:测试版的词条内容都是AI帮我瞎编的,脚本则是历史文本,别在意内容。 SP:刚刚看截图我注意到了log的文本没对齐。英文版截图是我刚刚修正的结果。

14 2026-05-16
文章 《光与影之恋》摩点8000元支持感谢!

感谢大家对游戏的支持! 目前支持金额已经达到了8000元,解锁了免费的游戏定制表情包! 之后会在游戏发售附近以更新的形式进行发布! 再次感谢各位小伙伴们对游戏的支持喵! “ 再后来,她成为了你的影子。” 一部略有些伤感的百合AVG,讲述着那些崩塌,遗憾,以及尚未说出口的爱。 游戏预计会在6月STEAM新品节发布Demo,预计会在2026年8月发布正式版游戏内容 感兴趣的小伙伴们欢迎支持关注游戏动态喔 ~

11 2026-05-17
文章 《黄莓C》角色介绍|夏玟

宝宝们早安午安晚安喵 ~ 今天介绍的是《黄莓C》的配角!夏玟! 这次我们请到了肥橘橘y老师给夏玟配音! 夏玟在剧情中担任搞笑担当!希望肥橘橘y老师的配音能让宝宝们会心一笑! 新版DEMO的夏玟配音也进行了重置! 敬请期待全新的《黄莓C》! 6月发布全新DEMO!最晚7月发售!敬请期待喵 ~

18 2026-05-16
文章 【2025年入国G】(一)最伟大的决策!为什么我会做国产Galgame!

1492年,哥伦布发现加勒比海群岛时,认为自己成功抵达了印度。虽然我们后来回顾这一段历史,知道这不过是历史的误会。当年,哥伦布用数学去估算地球大小。他严重低估地球周长的长度,并且高估了欧亚大陆的宽度。这让他乐观地认为自己横跨大西洋只要大约五千公里,然而事实上他若要真正地航行至亚洲,实际的距离有两万公里。哥伦布曾经向葡萄牙人寻求资金,以期待完成自己的航海计划。 很可惜的是,葡萄牙人清楚哥伦布的计算错误,拒绝了他的伟大航行。在多年以后,麦哲伦计算环球航行的距离,跟哥伦布犯下相似的错误。他低估太平洋的宽度。在太平洋坐牢三个多月后,他终于到菲律宾成为了牢麦。 历史的教训 以上的历史揭示了为何会有那么多人去做国产Galgame,以及国产Galgame连续暴雷的根本原因又是什么。 实际上,答案非常简单。狂热的游戏制作人在对游戏市场错误的估算下,凭着满腔的热血去创作自己的游戏,并且正是因为他们相信自己对市场持有“正确”的认知,他们才能够在遇见真正的麻烦前始终不曾放弃那“伟大”的想法。 作为在萌新制作组猫咪派对Nekoparty中,最喜欢少女乐队与抹茶大芭菲的主创Gomessy,我想要以游戏开发日志的形式,一边分享自己的游戏创作进度,一边让大家了解有趣的幕后故事与一些个人的见解。当然,由于目前我的游戏暂时还拿不出手,只能说敬请关注《零余者的春天》喵,谢谢喵! 这是本游戏制作组的Logo喵 ~ 春风沉醉的夜晚 就在《BanG Dream! Ave Mujica》第七集播出的时候,我因为Crychic的复辟亲切问候了武士道以及柿本广大的母亲。大抵是精神空虚的缘故,我无力躺在宿舍的床上,抬头望着那该死的天花板,完全不知道自己该干什么。 大学专业的就业前景堪忧,未来深造读研也没啥意思。我那时候对学术研究失去兴致,清楚自己卷绩点也很难比过其他人。但我发现除了做题与看书外,自己根本不知道之后都该做些什么。爱自然是做不到的。我原本是想搞个微信公众号,定期发点随笔和读书笔记,或者我去B站做些杂谈向的视频。可是这些项目不仅费时费力,还一点也不赚钱。只要想到没钱可赚,我就没有干劲。不过我也完全不想去打工,去实习,当时的我一直在焦虑自己的未来。 雄韬伟略 虽然我什么都不想做,但是我现在果然只剩下创业这个途径。当时我有个大专毕业在家里蹲了差不多一年的朋友,他本来想在咱老家附近开一个台球厅。我跟他之前聊了很久,都打算想办法去爆自己家里人的金币。尽管这个想法因实地考察而最终幻想破灭,但我个人意识到以创业的名义找父母要钱,不仅显得自己非常积极上进,并且我能够从此理所应当地不再去考虑读研或实习的事情。毕竟哪怕自己把钱都亏干净了,我也可以说自己在市场中汲取教训,获得宝贵的经验。 伟人也说过吗,实践、认识、再实践、再认识。俗话也说,黑猫白猫能捉到老鼠就是好猫。我们得解放思想,实事求是嘛。情人节那天晚上,我就打开Deepseek,想着自己可以做一名独立游戏制作人。虽然我不会编程,不会美术,不会音乐,不会策划,不会运营,但是我毕竟以前写过小说嘛。我可以当个编剧!我可以去写一个剧本!我有一个不错的点子。可惜这里空白的地方太小,我写不下。 尽管我当时想做的游戏是类似《VA-11》那种感觉,并且这游戏实际上也只需两人就能做出来。我向自己身边最亲近的朋友表达我的想法,他们都很礼貌地拒绝我的邀请,害怕他们会在实际的工作中连累到我。我也很是理解他们自卑的心理,尽管我勉励他们可以跟我一样,同去自学游戏制作相关的知识,但最后他们还是没有加入我的队伍。嗯,问题不大。 虽说我非常推崇梭哈是一种智慧,辍学贷款去做游戏是人类勇气的赞歌。然而,当时的我其实还挺有项目管理的意识。我知道步子迈太大容易暴死,而且我很大程度无法管理大规模的团队(当然能不能招募到就是另一回事)。从制作难度与可行性来看,做Galgame是我的最优解。我手上有一篇3w字左右的小说,故事只有男主与两个女主,并且场景以室内为主。美术开销应该花不了多少,音乐稍微约几首就够用了,像《水仙》那种感觉就很不错!支出小,又感觉能爆款! 项目管理!!! 我当时简单计算一下。美术花个5.4万,音乐花个1万,合起来游戏开销6.4万。我游戏定价15元,卖一万份,15*10000*0.7=105000,我竟然能赚4万多块。 这个性价比也太高了!还有就是,游戏只要回本,不管怎么样都是赚的。 真正的契机 当然我最开始得出这个结论时,其实有点难以置信。毕竟我同时查到一篇哥布林大师对国G游戏市场的分析,他认为国内同人社团游戏收入在3万元左右,核心用户差不多两千人。虽然我很自信我的文笔至少有三千人会买账,但是最悲观地想我很可能会亏2万块。这种亏损也算是在我的可承受范围内,而且实在没钱我就去众筹嘛,那时候才二月份,国G众筹还是很有信用的。 并且我当时了解到《不存在的你和我》这款游戏,电波哲学作,竟然有几十万的销量。这说明以哲学作为卖点应该很有市场,然后我的半个大学生涯都去搞网哲。我甚至读过康德原著,熟悉黑格尔和辩证法,比单纯卖弄什么存在主义要有格调。随即就挥起笔来,写下那如今看来非常魔怔的构思。 主人公与女主路线: 俄狄浦斯情结与飞行的动物 故事序章梗概: 游戏开头就neta笛卡尔,非常电波哲学吧! 虽然我在校园论坛招募队友,最后成功被我的一个学姐嫌弃。她看见我写出来的Stroy 0后,只是问我情节在哪?我因为她轻视我的点子,感到特别愤慨,认为她终究成不了大事,遂与她不欢而散。 不过好在我还是找到画师,愿意跟我合作做一款独特又能爆款的游戏。 后朋克、疏离感、冷灰 更何况当时b站“唉,又幻想了”这个梗非常热门,人人都知道竹林游戏解说与他那cos朝武芳乃的女朋友小柔。我了解与此相关的梗,猛地拍着自己的大腿。哇,我的男主角也是这等货色!家里蹲与躺平这种题材的确很有爆点嘛。天时、地利、人和,我的游戏都有了。 哇哇哇哇!!!!上大分了happy! 虽然竹林山现在已经成为臭底边了,但是我之前专门有写过一篇文章去分析他。我认为这类人物,正如陀思妥耶夫斯基笔下的幻想家或地下室人,他们实际上是互文性的囚犯。换句话说,他们的生活浸没着各种小说、影视剧或动画。因为在现代社会,现代人不在能从生活或世界中寻找意义,只是通过小说等产物来满足自己的心灵。然而,那地下室人既无法真正脱离社会,又追求那超越他全部经验文本外的“真实”。这样的结果必然只会把自己整得精疲力尽,只剩下迷惘。 可以说,《零余者的春天》在企划之初,真正想塑造的是男主。 最早的游戏名其实叫《Good for nothing ~ Every dog has his day》。 直译就是,“一无是处 ~ 每个人都有走运的时候”。 当然,为什么玩家要看一个男人的哀嚎?这就是下一篇日志要讨论的话题。

14 2026-05-17
文章 《胶囊恋人》角色介绍!阮小柒前来报到!

《胶囊恋人》角色介绍!阮小柒前来报到!第一次挑战超级阳光欢乐的女主角,所以剧本写得很开心。而且因为@柳知萧 老师的配音契合度太高了,我做游戏的过程也很享受!(第三张图请自动无视,玩家群里有资深玩家)

31 2026-05-16

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