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文章 新情报!2.0 demo即将来袭!

距离1.5 demo发布已经过去了2个月,这次我们将跳过原定的1.6 demo,发布2.0 demo! 此次2.0 demo为最后的大版本demo,接下来我们将集中精力开发完整版内容 三个主要角色都已设计完毕,图四的神秘角色在demo中不会出现 当前角色CV一览: 主要角色 姜玲莉(女主):闲踏梧桐 廖欣怡(女二):冬耳星星 姜白祎(女主姐姐):冬绫 男主父亲:祈衍 男主母亲:妖翎 女主继母:蓦焱 其他角色 小男孩(配角):希夜 小男孩父亲(配角):幻术诗 小男孩母亲(配角):予薇 覃东林(配角):幻术诗 当前美术资源一览: 4个主要角色立绘 6张主要CG+1张SD CG+2张次要CG+1张特殊CG(CG差分超40张) 当前剧本内容: 在原来demo的基础上新增2w字,目前总字数超4w,涵盖共通线全部内容 一条BE 一条女主线入口 一条特殊结局(因资金不足而夭折的女二线入口) 追加一段女主线特殊剧情 当前特殊系统: 占卜系统(尚不可自由决定故事走向) 手机系统(demo仅展示部分功能) 我们将游戏中大量的日式背景更换为更偏中式风格的背景,但由于资金不足+渠道有限,有部分依然使用的是日式背景。 除此之外,我们将针对1.5 demo中各位玩家提出的反馈意见修改了若干问题,包括但不限于:日期错误、配音过少、空场景过多、立绘演出幅度过大。 由于资金紧缺,比较严重的UI设计问题尚未解决,男二立绘及其配音尚未解决 由于本人写作风格偏向简洁,因此转场频繁、单节内容较少等问题无法彻底解决,只能尽量缓解 本次情报更新到这里就结束了 最后,关注恋语星缘喵,关注恋语星缘谢谢喵

15 2026-05-07
文章 栖霞日记登场人物介绍1

胜胜(18) 云栖大学美术学院大一新生,在新学年搬进栖霞小筑却意外开启了一段波澜壮阔的合租生活。是个小财迷,会向身边的人收费算卦和兜售自己手制的各类祈福物,但其实拥有可以微小改变概率的天生幸运能力。喜欢糕点甜食。代表食物是定胜糕。 苏琥珀(18) 云栖大学体育学院大一新生,比胜胜早一个礼拜入住的栖霞小筑三号住户,热情开朗乐天派,体能优异,也是重度的漫画迷。私下是小有名气的美食博主运营着自己的社媒账号,喜欢肉食和各种高热量食物,在闲暇时会去进行说走就走的即兴旅行和探店,讨厌的事是冗长的文艺片。代表食物是东坡肉。 龙司玥(18) 云栖大学计算机学院大二学生,栖霞小筑二号住户。在学生会负责IT技术的天才少女,追求绝对的秩序理性但遇到处理不了的感性问题时大脑会宕机,生活中有些对称强迫症,毒舌吐槽起来毫不留情。喜欢各种茶和茶点,讨厌玄学和计划被打乱。代表食物是龙井虾仁。 阿川(20) 云栖大学师范学院大三学生,栖霞小筑一号住户,正在社区幼儿园实习的温柔大姐姐,吸猫体质,擅长家庭料理也是栖霞小筑的投喂和治愈担当,特别喜欢面食,但踩雷吃到难吃的面馆时会黑化。讨厌恐怖电影。代表食物是片儿川。

16 2026-05-08
文章 打工治疗文青病?负能量爆棚然后被自己写的女主角治愈了!

各位盒友大家好啊, 这里是一边打工一边填坑的炒饭 新坑《胶囊恋人》的商店页面公开了 从这周开始,也进入宣传的阶段 每天更新一些物料,搞点活动之类的 作品本身是个轻松愉快的短篇,没啥刀 妹子是个之前没挑战过的类型 应该是比较少见的欢乐系 刚开始只是想写个辣妹倒贴的故事 直到后来我缺钱了,只能去打工 这几个月我在做AI漫剧,这行又卷又没成就感 还赚得少,一不小心还得赔钱(算力涨价了) 做了几个月又累又疲,负能量爆棚 现在只想看温馨治愈的东西,不想看黑深残 看来大家说得没错,打工能治文青病 但正因为这样,再回头看这次的剧本 发现哇,这个妹子好棒啊,我好喜欢啊 这妹子蹦在我面前,加上柳知萧老师的配音 居然有种,和她在一起能回血的感觉 谁不想有个开朗的女哥们呢 这种乐观开朗,超级欢乐的妹子我之前没写过 而且在整个二次元或者GAL里面,这类角色不多 她们本身完成度太高,角色弧光很难展现 要么给她们设定成表面开朗其实内心脆弱 要么就当配角,或者走笨蛋丑角路线 做到极致变成了《笨女孩》,这个就用力过猛 这位的本子我都看不下去(物种不同了) 其实,一种角色的流行和受欢迎程度 和社会的经济状况,整体的社会氛围有关系的 狭义的傲娇从爆火到现在变得小众就十几年时间 之前的傲娇妹子一般都会沾上暴力女属性 要契而不舍追求(还要挨打)才能打开她的心扉 现在我们看看韩国的两性矛盾状况 很难想象他们当年拍过《我的野蛮女友》 当年这片子特受欢迎,但现在发肯定被冲烂 十几年前,市场会包容各种类型的女生角色 通常的设定是:增加追妹子(了解妹子)的难度 让玩家或者观众觉得这个女孩难追所以价值很高 然后看到她的内心世界,看到她的伤痕 最后在伪装之下看到真正的她,最后得到她的心 当然她也会在这之后给你丰盛的回报(成就感) 现实中女孩要故意给男人设置障碍 有一种经典的方式就是,无中生有的不开心 ——俗称,没事甩脸色给你看 在你有余力的时候,哄女孩开心是一种乐趣 但当你自己都很焦虑的时候 你只会觉得对面的人在找茬儿 所以当今很多恋爱相处模式就崩掉了 那么,现在这个时代,应该找什么样的对象呢 写完这个剧本之后,尤其是打工累得一批之后 我发现,就应该找个开心的女生 她能畅快的吃畅快的喝畅快的玩儿 能开开心心把日子过下去,让你期待和她在一起 脑子里想到她,联想到的都是开心的事情 有这样的人在你身边,你也不会被焦虑带走 在存量时代里,要是你能遇到这样的人 无论男女,哪怕只是当个普通朋友 这种人都是我们生命中的宝藏 所以这次, 我们的女主角“小柒”也是这种类型 她对我来说,也不仅仅是个女主角 她更像是我在某段很疲惫的时间里 帮自己造出来的一个版本答案 也希望她能治愈大家,让大家也能开心起来 现在,《胶囊恋人》商店页面也公开了 喜欢可以加个愿望单 目前正式PV正在制作,后面也会公布更多资讯 也会做一些愿望单的活动,抽一些小周边 那么今天也就先和大家说到这里 后面大家也多指教了!

20 2026-05-13
角色 林沁音

瑞云中学二年一班的学生, 异想天开的想要在学校旁边的卡丁车场举办比赛的神奇少女。 平常就是可爱且充满活力的元气女子高中生。 不知是不是因为姐姐的缘故,她对赛车非常的痴迷。

27 2026-05-09
文章 “温暖的冬”

这是理第四次独自外出 背着沉甸甸的、已经装满了药物的背包 走在皑皑白雪覆盖着的小路上 在无人的药店里 理尽可能地将找到的药片药瓶通通塞进背包 有些药已经过期了一段时间,但依旧可以救人 “那就拿上吧” 理思索着,然后背上了背包 走在路上,理的脸依旧被凛冽的风吹得生疼 不过这次,理的心却是暖的 这段时间,塔尼娅奶奶又收留了许多人 在他们之中 有的人是流亡的士兵 有的人是避难的医生 有的人是失所的农民 还有几个比理还小一些的孩子 那个小木屋,渐渐变成了大家庭 现在的理虽然没办法经常回去 但理依旧会想象大家一起围坐在桌前吃晚餐的场景 橘黄色的炉火,热气腾腾的饭菜,和喜悦的家人们 想到这里 理又不自觉地笑了 在幸福的恍惚中 肩上的重量似乎也渐渐轻了许多. 图源:unsplash 已做部分修改,遵循内容协议

16 2026-04-26
文章 黎羽科技、黎羽游戏等权属关系解析

之前有小伙伴们一直在询问我们黎羽游戏、黎羽科技、纸鸢、荷莱等作品的权属关系到底是什么样子的,文字叙述比较麻烦~ 我们正好抽空制作了一份流程图,会比较直观的展现这些关联和权属

14 2026-05-07
文章 《情满办公室》商店界面公开!模拟经营!来成为都市传奇吧!

“有人嘛?” ——这公司,全是女同事?不对劲。 “不对劲?办公室不许谈恋爱!” 【角色剧场·每日开演】 高冷?迷糊?工作狂,但总在你面前出糗,要帮忙吗? “我只要最正确,最高效的方式,没有例外,你也一样。” 暴躁好哥们,嘴硬心软,加班到睡桌子底下,逞强怪,傲傲娇娇娇娇娇娇娇!!!! “要是你求我,我就考虑考虑。” 温柔大姐姐,治愈系,喜欢投喂同事,这或许是能成为母亲的人! “别担心啦,来,让姐姐抱抱?” 白毛美少女,洋溢青春,好像和你有一段“过去”,要来再续前缘吗? “你……你别过来,我们已经不是以前那种关系了!” 英姿飒爽的外表下,隐藏着皮套人的真实身份,一见钟情?或是日久见人心~ “我连孩子名字都想好了……” 【轻快玩法,轻松上头】 回合制经营:分配任务、接项目、赚奖金,成为明星企业,成为都市传奇! 体力管理:五位女主各有体力,派她们干活还是约饭聊天?你说了算! 好感度剧情:每一个回合都可能触发专属事件,解锁她们的秘密和“真面目”。 玩法创新:丰富多样的经营策略,探索独属于你的成长路线 多结局:5条个人线 + 各种隐藏整活结局,想和谁HE?自己选。 【游戏特色】 可换装立绘 + 数十张CG,表情差分丰富到想截图! 中文全语音(可选),沉醉在温柔乡里吧~ 无强制肝度,轻松推进剧情。 多周目继承部分数值,换条线继续快乐。 上班很累吧? 来一段属于你我的故事, 携手,并肩 《情满办公室》股东群:1103759217 【月乃社】游戏交流群:670183360 steam商店界面:https://store.steampowered.com/app/4227080/_/ 如果感兴趣,求求加个愿望单吧!这对我们真的很重要!!!!

17 2026-05-07
文章 CP32圆满结束

双期好累,真的好累,谢谢大家!会在6月新品节公开更多新内容和新情报的!

17 2026-05-07
文章 《中国式地雷女》众筹成功鸣谢-致每一位真诚的支持者

大家好,我们是钟夏游戏! 怀着极其诚挚的心情,我们非常荣幸地在此宣布,《中国式地雷女》众筹已经达成了1万元目标! 从游戏立项以来,我们已经紧张开发了一年左右的时间。为了抵达我们心中那个完美的终点,团队在这期间经历了3度大规模的美术重做升级,1次剧情重做,1次ui重做。在各位玩家的支持下,现在终于进入了最后的收尾阶段! 目前《中国式地雷女》的37万字文本与全对话配音已完成归档,美术已完成95%,演出进度70%,L2D则到了表现细节的调优阶段。 我们已确定参加steam的6月新品节。正式版预计于 2026 年第三季度与大家见面,实物回报制品则会在2026年8月内发货。 现在实物制品的样品设计和生产标准已经全部确定,之前提到的镭射票立绘增加银边的样片也已定标,力求让各类周边达到行业一线的艺术质感。 ...如果进度快于预期,我希望将正式版的上线日期定在编剧板砖先生的生日那天。这是团队对板砖老师一年以来笔耕不辍,赋予角色灵魂的致谢与表彰。虽然赶上板砖的生日确实颇有难度,不过若后续进度顺利,我们会努力提前到第三季度的前半部分上线。 看到网上很多人在讨论众筹金额的问题。 作为一支初创团队,第一部产品的开发和推广往往是艰难的。 为山者,基于一篑之土,以成千丈之峭。 1万元和游戏盈利之间,或许只隔一重名为“极致”的窗纸。只要始终行走在追求精品化的开发方向上,这颗种子终会破土而出,长成参天大树。 最后,再次郑重感谢最先支持我们1万元的308位玩家! 感谢你们,在星火微茫之时选择了相信。 我们坚信,《中国式地雷女》正式版会让各位感到物有所值!

16 2026-05-07
文章 琥珀末日参加steam牌组构建游戏节!以及感谢GAF的大家!

三天的GAF过去了,特别感谢大家的反馈! 图中藏着未公开CG哦 接下来到来的是steam牌组构建游戏节! 虽然现在我们展示的试玩版在打牌这一块儿,还有太多没有展示的东西,只能先拿一些小怪图和当时的玩法pv给大家看看! 目前存档是可以继承到正式版的哦!而且有全配音! 然后是部分敌人展示 !,基于试玩版的进度设置,还有太多没和大家见面的角色 比如,猜猜她们是谁? 查看更多敌人请点击上方“部分敌人展示” 我是谁? 这两次线下都有很多玩家问我们什么时候上线?在加班了在加班了 今年一定!不会辜负大家的期待! 希望大家帮忙多点点关注我们账号或游戏呀!再顺手加一下愿望单就更好了

15 2026-05-07

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