搜索

在 CnGal 资料站中搜索游戏、角色、文章、标签等内容

找到 1000 条结果

文章 国产免费悬疑galgame《空之歌》story.1 宣传pv

“清幽的竹林” “广袤无垠的天空” “再.....熟悉不过的....”. 游戏商店页:https://store.steampowered.com/app/3536120/ 如果你看到这条视频,十分感谢您的观看和点赞,如若喜欢的话请务必一键三连,这对我们来说很重要,谢谢。 游戏计划七月份左右在steam平台免费发售第一章,期待和您的再次相见!

20 2026-05-21
文章 《中国式地雷女》定档7.13发售!板砖漫谈制作杂谈①

《中国式地雷女》定档2026.7.13发售,将参与六月新品节,欢迎各位试玩! 【置顶视频为本篇文章的口述版本】 首先向大家问声好,我是中国式地雷女的主文案板砖,中国式地雷女将于我的农历生日也就是今年的七月十三日上线(假如没有审核影响的话)。 今天由我来写制作杂谈①,大家都在重点关注钟老师和小运营,关于游戏本体内容一直比较少,让钟夏老师和运营老师为制作组承担了许多骂声,我要在这里说声抱歉,于是有了这篇制作杂谈。 这也是制作组定下的方针,文案处于绝密封存不允许任何剧透,导致没有任何剧情物料放出,全部只能围绕运营话题,以至于闹出了许多场外事件,官号总要发些东西维持账号活跃,但不能用游戏内容进行宣发,因此对他们造成了许多困扰。 我们与合作的老师都签了保密协议不许泄露游戏内任何剧情,哪怕一滴泪这类参与配音也只拿到了她对应章节的文案内容,而分到运营老师手里也只有简介和允许释出的CG,巧妇难为无米之炊,只能发些今天吃了什么的动态,在此感谢她为项目的诸多付出。 中国式地雷女共计三十七万字,已于除夕前一天归档,三月中旬完成全部配音录制,美术素材完成95%,目前正在演出加速阶段。 借此公布游戏发售日期的机会,由我来写中国式地雷女的第一篇制作杂谈,我们从立项开始说,然后是剧情本身问题与一些有的没的。 一、立项 《中国式地雷女》正式立项于2025年第一季度,起初只是我利用闲暇时间写下的三个企划之一,我当时并没有参与,多亏了钟老师让这个作品诞生,如果没有他就不会有这个作品,在此感谢他的东奔西走与辛勤付出让这部作品得以问世。 当时因为这是我觉得商业热度最低的一个企划,我擅长写市场热点题材的文案,以我估计,中国式地雷女其实是这三个选项里最保守,点击率最低的,其余另外两个企划哪怕只是一个标题放出来点击率都会比这个高得多爆得多,钟老师是一个保守务实的人,怕担不起太高的热度,最后决定从地雷女这个热度最低最稳定的企划开始做起。 地雷女发售后,我们会开始着手启动另外爆爆爆三部曲的第二个企划,三个企划主题完全不同,没有续作性质,但还是保守务实的策略来做。 假如说地雷女是钟夏这家工作室的小妹,那下一部公布的就是二姐,最后才是大姐。 钟老师在拿到只有一个标题的情况下(钟夏:当时是花15000元买的这个标题),他从头搭建了故事框架与人设,由我认识推荐的一个文案朋友来写。 起初是废萌架构的社畜与地雷女的故事,基调并不沉重,由于美术、音乐包括平面设计、演出都要围绕文案本身来花钱,所以投入规模并不大,预计投入大概在是三十万上下。 后来发生了一些变故,我来负责中国式地雷女的主笔工作,推倒了之前的所有文案,投入规模就此来到了一百万。 而这就是故事的开始。 二、关于剧情 我相信大家对剧情有许多质疑,我在这里摊开揉碎了,在尽量不剧透的情况下真诚的讲讲。 Galgame在花费上并不复杂,美术、平面,音乐、配音,演出、程序实现,还有文案。 这些都要围绕文案本身进行运作,文案提出需求,其余所有岗位围绕文案给出的需求来实现,大家并不会为一张CG或者立绘、配音就认为这个角色有什么人物弧光,项目所有的钱都在为文字买单。 假如地雷女没有得到大家的认可,这就是我的全额责任,大家骂我就好了,不用骂运营老师和钟老师(钟夏:没关系,都可以骂)。 最开始配音计划是计划一千五百句,但最后落笔写完我们配音一共有三千句,由奈大约1200句,蓝巧配音近1000句,秀华配音400句上下,最后结款时全部翻了个倍(譬如为了监棚多待数日的差旅费用,录音棚的开棚费用,最后监棚十天,配导说几乎只有MMO网游才需要这么长的时间来录) 钟老师一边向我抱怨我写的太多了一边毫不犹豫为了我写下的字买了单,其实他是个挺可爱的人。 关于配音我在这里细说一下,我认为公款追星不是一件值得避讳的事。最初钟老师给了我大概五六家配音工作室的试音,其中不乏知名手游的配音演员,最后在我的坚持下选择音熊联萌,而这一切其实是因为百万胖虎。 对无数游戏爱好者而言,有些热爱不是转瞬即逝的消遣,而是镌刻信仰的烙印,对我而言,百万胖虎与游戏公国是改变我游戏认知,指引我创作的精神灯塔。 游戏公国是一家匠心深耕却又不失情怀的游戏公司,制作人胖虎以独一份的制作人风骨诠释什么叫用心做游戏,真心对待玩家,拥有独当一面的能力与纯粹热忱的初心,几乎是我追逐游戏梦想的全部动力。 我始终以百万胖虎为标杆,渴望有朝一日成为像他一样的游戏制作人,从追随光到成为光乃至传递光,让胖虎精神在这个时代永不落幕。 因此我最后选择了音熊联萌,就连配导都是同一位,女一号是静流的CV豆奶,女二号是苏恩的CV陈新玥,女三号是朵拉弥丝的CV灯果,包括本作反派也是伊利亚德的配音演员,等等等等。 这一套完整班底的落地花费相当高,尤其是galgame的文本字数要比手游更多一些,但我认为非常值得,他让我距离我的偶像更近了一步。 敬请所有追随百万胖虎的同好们接下来看我表演。 言归正传,全文一共37万字,共计70张以上CG,三千句配音,算上演出、程序工时,包括我本人的稿费,不算立绘差分、L2D和复用的UI平面、复用音乐、场租,每万字大约在两到三万块浮动。 我非常建议资金除以字数这个算法,因为一切画面表现都为文字服务,假如一万字游玩时间是二十分钟,每分钟是一千到一千五上下。 假如想让玩家买单后就不负责玩家的观感体验,卖出一份算一份,当然可以做到有多便宜就多便宜,但我们希望做的好一点再好一点,让大家多看一句再多看一句。 我们这个数字不算多,毕竟自媒体时代影视飓风一个视频每分钟也许就要几万块,多花的钱都是为了完播率,而我们做的一切也都是为了让观众朋友们舒舒服服的看完,我为整个故事负责,假如你玩到中间没兴趣不想玩了,说到底是我的错。 我个人收到了一些反馈,共通线前两幕很多玩家都反馈节奏太快,后续故事节奏能不能慢一点。 喜欢慢节奏的观众可以体验一下DEMO更新的二周目展开的爱香线四幕,整体都比较慢,接下来我讲一下原因。 我希望玩家想看下一句话,想被故事吸引着看下去,要把故事写的有意思一点,让这每分钟一千块能保留到下一分钟。 我假设大家都是对故事没有兴趣随时可能右上角点X玩下一个游戏,最开始的五分钟内写清楚了人物性格、人物关系、戏剧情境和冲突,让大家不会云里雾里的到底在干什么,我在十分钟的时候让由奈穿着萌天酱的衣服带着柴刀喜闻乐见的展开了一场冲突,埋下了钩子,让大家从故事角度想看下去。 这非常有效,来往客流如梭大家玩完五分钟就失去兴致的环境下,去年世界线漫展的国单我们是内场人最多的摊位,得到了非常高的留存,今年BGM漫展上在上百个游戏的玩家投票上我们赢得了第三名的成绩(前两名分别是无限机兵与键盘农场),日本gamespark记者的采访借由DEMO十分钟登场的由奈柴刀CG得到了二十万的浏览量,引起了日本很多玩家的讨论,甚至有日本玩家私信询问我们会不会出日语版。 这里面有标题的原因,也有内容的原因,已经没办法具体区分了,有不少人说我结构上做的有些刻意,但蓝巧线观感就很好。 这里一是因为共通线是一周目所以必须要打磨的认真一些,蓝巧线作为单线反而可以不用那么在意结构,二是共通线放出的两幕不到总内容的十分之一,而蓝巧线放出的四幕大约是三分之一到二分之一。 共通线的故事完全没有展开,文案也处于绝密状态,但请各位放心,成品不会让大家失望,我对这个故事的定位是剧情类作品,而不是废萌作品。 我希望我可以对钟老师说你投给我文字上的钱没有一分是白花的,可以对画师和配音演员说你的刻画演绎让这个角色更加丰满了,可以对制作组的每一个成员说你们在我文字上付出的心血没有白费,可以对观众说各位花在这个故事上的时间并没有浪费。 三、关于文案 我很清楚各位对文案本人并没有什么兴趣,就像吃鸡蛋不需要知道母鸡,大家想问我写的地雷女是不是地雷女,怎么诠释地雷女,有没有好结局。 我在这里明确的说有坏结局也有好结局,可以琢磨也可以不琢磨,具体选哪个选项都在观众手里。 坏结局更像是有我的一部分投射,也许有人觉得这个是好结局也不一定。 我最喜欢的作家是村上春树,也有模仿痕迹,蔡恒平说村上创作了一种文学性和消费性很强意识形态很弱的小说,我觉得这方面我可以类比(钟夏:喔国G村上春树!),我不喜欢写说教的东西,我不想大家在玩一个美少女游戏的时候还要听人讲课,我更喜欢写人与人之间的连接。 这也是我最喜欢死亡搁浅的原因,连接一切,在这个巨大的开放世界,连接就是存在的意义。 总之这是一个诠释地雷女有些负面的地方,但最后是个打动人心的故事,希望大家能享受这款游戏带来的乐趣,欢迎各位在上线时来鉴赏一下。 分割线 恋爱AVG《中国式地雷女》定档2026年7月13日正式上线! 37万字文本,精美L2D立绘+口型动态,超过70张高画质CG。首周折后售价不超过30元! (群号在签名里) 现已上架超过130分钟的免费demo,求添加愿望单并关注!

13 2026-05-21
文章 猜猜女主穿的是什么鞋子捏?

ui部分已全部设计完毕,这里先提前放出主界面的预览图 游戏内底图是live2d效果 总之求个愿望单和项目看好OTZ

4 2026-05-22
文章 可能STEAM的审核,不喜欢JK制服

本次女主角小柒的服装差分还是蛮多的,其实当初还有个正统的JK制服,但有懂行的人说现在那边审核看到日系校园制服就容易应激,于是就乖乖删掉了。等游戏发布了再更新回去,目前的第二套衣服是个折中方案,算JK风而不是制服。

14 2026-05-19
文章 抱歉辜负大家,青鸟会以更好的姿态归来。

新结局的剧本已经撰写完毕了,明天会跟进美术和配音老师,可能会直接替换掉原结局。 顺利的话这周就能上线! 当然这肯定也是看大家意见!如果大伙认可我的原结局,我也会保留!

15 2026-05-19
文章 说明一下最近的情况;;

说明一下最近的情况;; 项目的程序员因为个人原因离开,《Seren》的制作进度不得不延期。 Demo的美术音乐等资源在发布pv时就已经做好了,却迟迟不能拿出来,对《Seren》感兴趣的朋友们,我真的很抱歉…… 同时,我想招募对这个游戏感兴趣的程序合作。 如果你: 有过RPG/视觉小说游戏开发经验 能长期沟通合作 欢迎联系企鹅2660262044或者私信 详细需求、报酬等问题都可以详细沟通。

19 2026-05-19
文章 老大我们真的要画特殊cg吗

求点赞求收藏求投币!马上更新完整版! 请多多支持我们!

17 2026-05-19
文章 我们的GalGame发售三天了,没有暴雷,我却要跟大家告别了

大家好,我是《女儿国的诅咒》制作人Faber章鱼嘿。 我们的游戏已经发售三天了,按照一般流程,应该进入爆雷环节。 然而,我们的游戏似乎是平稳落地了。 目前黑盒上的评分为9.0,Steam的好评率为95%。 几百名玩家在官方群里讨论剧情,消息已经多到看不过来了。 对于一个新制作组来说,这样的成绩已经远远超过了预期,可以算是意外之喜了! 感谢愿意相信我们的的玩家们! 还在犹豫的玩家们可以考虑入手了,现在普遍评价已经出来了! 这一年的时间过得太快了,从去年5月份开始写剧本,到9月份开始制作,不知不觉游戏就发售了。 回头看去,有种恍如隔世的感觉。 最后,我要跟大家告个别。 这部游戏做完,我就从GAL界隐退江湖,去跟生活对线了··· 毕竟不是每个人都是小说主角,失意才是人生的主旋律。 希望大家可以永远Enjoy games, enjoy life. 希望你们未来的生命中,还记得一款叫做《女儿国的诅咒》的游戏。 再见,盒友们。 能做出这款游戏,我的人生已经没有遗憾了。 对了,最后还要说个事。 我决定从GAL界隐退后,正式进军【模拟养成】界。 新游戏暂定名:《XX:XXXXX》,选题还在考虑中,不过已经有了2、3个方案。 不但会有丰富的剧情,还有养成玩法和超多结局! 希望在模拟养成界,也能得到大家的支持! 爱你们!

5 2026-05-22
文章 我在末世开后宫!《落星》steam史低限时开启!千万不要错过啦 ~

如果对落星感兴趣的话,还请多多支持我们《落星》,现steam也开启了史低折扣!! 仅需“44元”的价格,就能邂逅七位性格各异的美少女,开启属于你的后宫生存之旅 ~

4 2026-05-22
文章 〓〓〓参展通知|成都百合Only〓〓〓

上半年参展的最后一场!将在5.23日参加@成都YURIonly 摊位号是 云01 这次制作了新的无料小卡片!还有消费即送的小礼物!以及神秘通关特别无料和活动,欢迎来玩~ 具体详情请看图

18 2026-05-19

发生了一个未处理的错误

页面可能无法正常工作,请尝试重新加载。

连接已断开

正在尝试重新连接,请稍候…

连接已断开

请重新加载页面以恢复正常使用。