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大家好!我是小骨钉。看到各位前辈们纷纷发出年终总结,小骨钉我果断地把这活儿……给拖到了现在。 一般来说游戏行业年终总结都是给老板表功的,不过我们,嘿嘿,没这个压力!就算要写总结,我也是努力写给大家的,没有中间商赚差价(G胖:你当我不存在?),这一年有什么心得和想法,也想直接说给每一位玩我们游戏的人听。 在过去的一年里,我们给《犹格索托斯的庭院》进行了合家欢的更新,做了众筹,做了一款小甜品游戏《死神模拟器》。能够呈现给大家的工作,就是以上这些。 而未能呈现的,说起来都是泪。在阖家团圆的春节,我并不是很想长篇大论说那些挫折,那些一次次尝试却徒劳无功,那些空掷的时间和精力。诉苦不能解决问题,我和我的小伙伴想要在做出成绩来以后,给大家看到。 接下来我们会全力进行原定的“怪物梦境”三部曲最后一部的创作。这部暂时命名为“吹笛人”的作品,会围绕着陨石、梦境和时间循环,对《苍白花树繁茂之时》《犹格索托斯的庭院》留下的谜题进行一次世界线收缩。但是,我们并不想强制玩家一定要玩前作。新作是可以独立成章的,完全不了解之前游戏的世界观和剧情也可以玩! 这次的玩法综合了种田、开店和一定的随机机制。在经历了压力山大,焦虑煎熬的一段时间后,我们对返璞归真的种田充满热爱,大家沉迷种田,研究种田,并且发挥出了对种田的一堆玩法脑洞……这可能是一种血脉觉醒吧!! 既然都种田了,我们秉持不让中间商赚差价的精神,玩家在游戏里也不给中间商赚一分钱!!(星野:你在说我哩???)因此所有的作物和炼金产物,都将由玩家自己开店卖给小镇NPC。 是的,小镇深处开商店,奸商竟是我自己。 目前的设计中,这是一款以种田+开店为主要玩法的模拟经营游戏,游戏中有平凡的镇民,也存在大量非人类和神秘组织。 从剧情到玩法,这次都想在过往的经验上更进一步,因此从年前到年后,小骨钉和小伙伴们会全情投入,努力给大家创作出又好看又好玩的游戏。 最后,感谢看到这里的你,感谢每一位支持我们的玩家。星空为你闪烁,游戏为你而生,蛇年一定会旺上加旺,天降横财,什么无中生有、多产、炼金把把出金、达贡的丰碑……全都会把宝藏和幸运送到你的手中!

素的!时隔半年,爷打赢复活赛了!! 审核顺顺利利,完全没卡我(因为什么都没干是吧 依旧是一个人制作的gal,做了心心念念的妹妹系,而且全是妹妹(你说隔壁班小两岁的同学是不是妹妹罢) 个人制作!肝!希望有人支持一下!! (另外,穷人要歹毒地把所有资金要用在宣发上(恼)

个人制作的galgame商店页面已上线steam 欢迎关注!点点愿望单什么的哦内盖—— 欢迎加入交流群:479277260

祝大家新年快樂! 上次說的電玩展也順利結束了! 阿勝這幾天回老家休息團聚 等年假結束會繼續趕工 目標是二月底的steam新品節 到時候會有demo給大家體驗體驗! 最後再說一次新年快樂!!

临时赶出来的,大家很努力了,之后我们会进入游戏完整版的开发,有什么进度都会通知大家的,再次祝大家新年快乐! 本次更新优化项: 1、修复了部分语音无法正常播放的问题 2、修复了部分bgm无法正常播放的问题 3、新增了1张CG&照片图 5、新增了其他语音的音量调整功能 6、部分ui逻辑优化 7、部分文本优化

“直子姐姐原来还会书法呀~” “嘿嘿,虽然以前没正经写过,但是直子姐姐我小时候可是琴棋书画都学了点皮毛。而且今年是我们一起度过的第一年,是有很强的纪念意义的!” “哦~” 新的一年还请大家继续支持我们《无梦少女》!

瞳电游工作室祝大家新年快乐! 感谢各位朋友过去一年的信任和支持!新的一年我们会继续努力给大家呈现更多更好的游戏内容的!

13在此祝诸君蛇年幸福、万事顺遂

新的一年也要一起和大家开一辈子事务所! 感谢大家一年以来的支持!新的一年我们会继续努力,给大家带来更好的游戏内容! ps:水月雨蓝牙耳机抽奖还在进行中哦

我们在时间的尽头,发现了一张……特别的磁带 「#……¥快乐呀!」 「唔……好吵,我不太想在这里待太久。」 「诶?这不是你们说的热闹嘛~」 「我一点都不觉得热闹,都是被你强拉硬拽过来的……」 「再宅在家里就只有泡面吃啦!」 「我……我宁愿吃泡面。」 「诶!!!可你说还要教咱包饺子炸圆子的,这不正好出来买点东西嘛~」 「我没说要逛到这边来,我们直接去超市速战速决不好吗。」 「地球上不是常说,来都来了嘛。」 「呃……」 「唯!最后还有那件事情别忘啦!」 「这话真的要我们来说吗……」 「那当然啦,毕竟今天过节嘛!」 「大家新春快乐捏~!」 「呜……总,总之新春快乐……」 「任务完成!哦对,还要拍张照,等等哈——」 「看样子都完成了,那我们回去吧……杵在这里有点……心慌」 「no——!咱们还没有好好逛一逛呢!」 「咱之后听说还会放很——大的一个烟花!」 「说真的,阿尔,我不觉得那有多好玩……」 「呜!!!咱——!要——!看——!」 「好啦好啦,总之走就是了……」