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文章 【周边发售中】大家好,我們開始販賣新作百合遊戲《真夜的居所》的周邊了!

【周边发售中】大家好,我們開始販賣新作百合遊戲《真夜的居所》的周邊了!(之前的作品的周邊也持續販賣中~) 以下是我們的新作《真夜的居所》周邊產品的套餐: 套装内容包含: ①林初冬 徽章 x1 ②林真夜 徽章 x1 ③真夜的居所 收藏用实体游戏盒 x1 ④真夜的居所特典卡片 x3 ⑤林初冬&林真夜 双人立牌 x1 《流光易逝的夏末》及《天香與小百合》的39.9元套餐的內容依然維持不變。 以上所有實體商品亦支持單個購買,但是考慮到郵費本小作坊不太建議單買噢。>< 更詳細的周邊價格及信息請參考以下的圖片,或者前往 官方閒魚帳號 首頁查看~ 周邊的收入所得將全部用於新百合作品的開發。 最後,再次感謝各位的支持。 購買方式: ①閒魚平台。(搜索「柚原堂」,或者複製評論區鏈接) ②私信本賬號。

449 2024-01-07
文章 目前游戏本体已经基本制作完成

【风岬制作进度汇报】 目前游戏本体已经基本制作完成,正在进行最后的打磨阶段。 自从发布demo以来,我们陆续收到了很多催更和担忧的消息,非常感谢大家的期待和支持。 之前会选择延期也是因为主创们围绕剧情走向和游戏内容展开了一次又一次残酷的战斗,我们承诺一定会在力所能及的范围内做到自己的最好。 虽然之前说的2023年内发售做不到了,但在农历新年前上架正式版肯定没有问题吧,大概(?)

337 2024-01-01
视频 【独立原创视觉小说】Safe House先导PV放送

SafeHouse讲述了一种丧尸病毒横扫了世界,将大部分人类变成丧失理智的怪物。幸存的人类四散开来,躲在暗处惶惶度日。男主鑫和其他安全屋的家人们将在丧尸与其他幸存者势力的威胁中,找到被埋藏的真相和在各方势力下生存的出路的故事 游戏内含14名主要角色以群像的故事展开,以及30+名次要角色 全角色均有独立立绘,以及单独配音 15名专业CV配音,配音文件3000+条 剧本长度10w+字,长篇的游戏时长 60+首BGM 70+场景图 STAFF 导演 - 黄泽鑫 编剧 - 黄泽鑫 副编剧 - 代国威 副导演 - 刘宁 总制片 - 刘宁 选角导演 - 刘宁 总执行 - 黄泽鑫 原画 - 黄泽鑫 统筹 - 刘宁 平面设计 - 张玲菱 脚本执行 - 胡连文 PV制作 - 黄泽鑫 混音 - 黄泽鑫 海报制作 - 张玲菱

599 2024-01-01
视频 独立原创视觉小说终于上架Steam 声优见面会&作者讲解

真的是过去太久太久了,从初版漫画的第一个剧本写出来2022年3月份,一直到资方联系写出扩写版剧本,再到资方跑路,然后自己招揽配音演员做游戏,直到现在马上就到了2024年,Safe House项目经历了很多很多,现在也迎来了一个美好的结局,非常感谢这一路上所有人的支持~ 整个项目的原画,剧本,游戏制作,PV制作,配音导演,配乐,等等等等的工作,基本上都是由我一个人完成的,每天都是在被巨大的工作量压着前行~ 总而言之!!!不管怎么样,总而言之!希望大家能喜欢这部作品!!!

1142 2023-12-31
文章 《饿殍:明末千里行》的众筹开始!

各位玩家们好! 《饿殍:明末千里行》的众筹将于2023年12月25号的12:00准时开启! 众筹开启的平台是“摩点众筹”平台! 距离2022年1月的《葬花》众筹,一晃竟过去了两年。 感谢大家当时对《葬花》的支持,才让我们得以做出《葬花:折镜之蝶》补全这个故事。 而现在,《饿殍》作为我们更有信心的剧情游戏突破之作,也即将上线众筹啦。 这次与《葬花》不同,我们将会在游戏发售前进行众筹。 一方面,这次众筹将作为游戏的预购,售出3100份不含任何周边的游戏激活码,标准款为28元,早鸟款为25元,标价均承诺低于明年3-4月的首发折扣后价格! 另一方面,本次众筹我们也准备了很多好看而适合收藏的周边,有限定徽章、水晶书签、限定挂画、限定色纸等传统周边;也有“闯军旗帜”、“穗主题陶瓷碗”这种与作品主题更为契合的特色周边! 众筹的任何档位,我们都会记录玩家所留下的备注ID(无备注ID自动选用摩点ID),并且会在之后统一核对一次。 我们会将所有ID记入游戏片尾的感谢名单,并制作感谢名单视频投放在我们的视频官号中留作纪念。 我们希望能够得到大家的支持,也期望能通过这次众筹与大家加深交流。 目前《饿殍》剧本已经全部完成并改稿,配音工作也在上周全部完成,我们将用最后三个月的时间完善美术、配乐和演出细节,期待能给大家推出一款体验极佳的游戏、讲述一个极其精彩的故事。 感谢!

1697 2023-12-31
文章 《fragile love 完美恋人》剧本已经完成!

第二部百合游戏作品《fragile love 完美恋人~》剧本已经完成! 目前正在找配音CV和筛选画师的阶段。 顺利的话将在2024年3月发布! PS:两位小姐姐的画风,大家喜欢喜欢哪一个?

261 2023-12-31
文章 《青箱》,一群北大人的游戏制作之旅

以同人的方式制作游戏是快乐的,但有时候也是痛苦的 快乐在于可以肆意的发挥,做任何想做的东西 痛苦则在于时间与金钱的有限,总无法达到心中追求的那个梦想 但无论如何,这一定是值得怀念的一段经历,感觉自己做出了点什么,留下了点什么 如果你也痴迷于这其中的快乐,并能够承担其所带来的痛苦,那么也开始做你自己的游戏吧!

385 2023-12-31
文章 《恋爱绮谭》趴趴摄影大赛中期结果公布&延期公告

在先前的直播中,小瞳公布了目前为止趴趴摄影大赛的获奖结果!请以下获奖者通过微博或者B站私信我们奖品收件地址! 由于目前各奖项获奖名额还有空缺,趴趴摄影大赛将延期一个月,欢迎大家踊跃参与!

317 2023-12-31
文章 《Mobius Band*》开发杂谈、别称《用爱发电小组可能会遇到的坑》

​​此杂谈由本游戏剧本“废人”编写,主催“月”作为补充吐槽,补充内容为【】括号内内容 别称《用爱发电小组可能会遇到的坑》 写这个的时间大约是游戏尚未发售前的几天。 虽然由我这个非企划人来写这个东西有些奇怪,但这最初是个大家用爱发电的项目,谁都不写的话,那就意味着谁来写都行吧。【对,因为作为主催的我单纯懒得写】 本来其实有考虑过真的有必要写吗,后来还是觉得写出来给大家图一乐同时警戒大家不要犯我们踩过的坑也是有价值的…………?【非常的有价值,所以一些非常有进度规划和投入成本的制作组就没必要太认真看,图一乐就行了】 首先这个项目非常抽象……

259 2023-12-31
文章 远东开发日志leak1

Hello,大家好!我是远东社的主催军医,欢迎来到远东开发日志三日狂欢的第一天!或许你们还没有在steam上玩过我们十月发布的demo,但这并不着急,大家随时都可以在steam上搜索下载到我们的第一章试玩版。而今天我们要谈论的则是比第一章还要稍后一些的内容,他们为游戏剧情提供了一个新展开方式,快来看看吧! 如图所示,这就是我们开发中的ui界面,这个界面会在游戏的第三章开始发挥重要的作用——是的,我们会在第三章开始为我们所有的角色开启个人支线剧情,这些剧情可以说是非常重要,所以我们花了很大的心思才研究出一整套自洽的触发方式,一起来看看吧! 玩过demo的玩家一定会记得故事的第一章结束于爱丽丝对其姐姐回归和新生活开启的美好希望(包括和她一起睡觉的贝拉),但在第二章的冒险之后,爱丽丝会发现自己已经被卷入了一场巨大的阴谋之中,整个校园,乃至全世界都面临了一个只有自己和姐姐才能解决的危险。这确实是太糟糕了——而更糟糕的是她们在解决问题的时候还不能让太多普通人陷入混乱,爱丽丝和伙伴们在幕后操纵者的支持下承担起一系列的责任,而这,就是我们第三章支线剧情的展开之处和触发方式了。 来看看我们翻新设计的决议栏UI吧!这里就展示了大家需要知道的一切东西。玩家在体验剧情的过程中要时刻注意上面六个数值的平衡和积累,他们从上到下分别为权限值、行动点、稳定度、物资储备和倒计时。在第三章开始的时候,整个校园都因为第二章的行动陷入了一场混乱中。这场混乱的最终解决按照主线剧情分为三个阶段,每个阶段都有一个确定的倒计时,玩家需要在倒计时结束前完成自己的任务同时避免稳定度或者物资的归零。在此过程中玩家就可以依次触发所有角色的专属支线。简单吗?或许非常简单。玩家只需要每个回合选择一个决议就可以了——但怎么选择才能收益最大化才是最重要的。毕竟,健康的数值是健康结局的基础——应该吧。 当玩家选择选项,数值满足支线剧情判定之后,在画面右侧弹出支线剧情进入窗口,玩家可以在此浏览本支线剧情的简单描述并选择进入。故事里所有的角色都有自己的支线——神秘的姐姐有一个什么样过去?科学怪人利布拉会面临什么样的麻烦?故事都在此揭晓。仔细体验剧情,所有人的故事最终会汇聚到一个最终的焦点之上,在支线剧情里的选择也是很重要的一环。 如果我一直没能触发支线剧情该怎么办?玩家一定会注意到。不过大家大可放心,我们有重足的时间保证大家可以顺利完成自己的任务。而且即使某一回合真的没有产生任何新的支线剧情,我们也会有随机的纯文本对话框弹出一个角色的小故事。大背景和小人物的交相辉映有助于故事的身心健康,毕竟,谁不喜欢每天都有故事看呢? 可以看到,第三章只是hello world故事里承上启下的一个部分,真正的高潮还在后面。那么第三章的选择就无关紧要了吗?或许并不是——请记住,在hello world里,没有一个选项的无关紧要的。你的一举一动都在改变这个世界,一个美好的第三章的基础,可以给第四章乃至结局奠定良好的根......

600 2023-12-31

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