要来点百合吗
游戏

要来点百合吗

别称:Love Yuri

没有恋爱经验却热衷编写百合恋爱故事的当红作家舒谕,外表元气现充却是资深网络声优的宅女鹿溪。两人机缘巧合成为姐妹,却因为各自有着不可告人的秘密导致关系十分尴尬。但在意外发现喜欢的百合作者是自己姐姐的鹿溪,逐渐被舒谕的性情所吸引,禁断的恋爱由此展开……

制作组:琉璃花糖制作组发行商:琉璃花糖制作组发行商:LoveStoryProject发行商:风域游戏

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剧情简介

没有恋爱经验却热衷编写百合恋爱故事的当红作家舒谕,
外表元气现充却是资深网络声优的宅女鹿溪。
两人机缘巧合成为姐妹,却因为各自有着不可告人的秘密导致关系十分尴尬。
但在意外发现喜欢的百合作者是自己姐姐的鹿溪,
逐渐被舒谕的性情所吸引,
禁断的恋爱由此展开……

游戏看点

  • 二十余张精美的插画
  • 可爱丰富的SD插图
  • 主要角色配音支持
  • 备有CG鉴赏模式

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2439760

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用户评分

7 人评分
8.0 综合评分
音乐
7.9
美术
8.4
剧本
7.3
演出
7.9
程序
7.9
配音
8.0

用户评价

  • kzcserin kzcserin
    Lv 5编辑者
    8
    音乐 8 美术 8 剧本 7 演出 8 程序 8配音 8

    [h1] 适合无聊想尽快吃块小糖的喜欢百合向玩家,可入。 [/h1] [h1] 最先要提到的是美术 [/h1] 人物表情有些少,(这也是有些场景不放立绘的原因吧)但是SD插画很多,弥补了表情差分带来的一些不足,所以就不计较了,欲扬先抑,所以最重要的是!这儿有三张精致的黑丝玉足差分可看!嘶溜啊~[spoiler] 虽然我更想看到第一人称全景沉浸体验玉足直接怼脸吧那种的咳咳,但这个也不赖,因为一般的游戏这种cg不会做特别细的差分,嗯,干得不错。可我兜兜转转来到商店页面又看到责编彬老师立绘上的素足厚底凉鞋高跟红美甲(还有对称的腿环),啊..整个游戏都没机会看到,扎心了 [strike] 36岁? [/strike][/spoiler]还有六张流脂银丝互相喂菜间接接吻可看!斯哈嘶溜溜~啊,对这一细节用这么些差分去刻画的确不错,cg上这糖和福利足够了,而且质量上也比上作《再见》要高,更精致,可冲。 除此之外,A上去?当然有,怎么可能没有?! [spoiler] [strike] 所以我就不计较贫乳含量过低了! [/strike] [/spoiler] [h1] 剧情上也甜丝丝的,但不是简单无趣的发糖 [/h1] 有一些冲突对立在里面调味 要有些剧透了。 故事由平凡的日常开始。 常言道:爹娘不在舍,有房又有妹。生不是经典霓虹男高,却是巨乳眼镜嗨丝娘。良辰景奈何天,不贴更待几时许? 这一番,让我叙一遍整个剧情也失了趣,不如自己看,反正能甜到啦! 能舒服地玩下去 [spoiler] 而且两个小时以内完全能玩完!啊,这样一想这种短篇的作品还是蛮诚恳的... [/spoiler] 就简单谈谈一些情节吧。 说来惭愧,虽然猜到了配音是鹿溪,但没猜到原来这段感情是以“搭戏”开始,还算挺惊喜的。 结尾,仓促有一点,不过通篇看下来确实短,能说完整,但可以更完整,不如在ed之后写一点后日谈的话,比如再次“搭戏”,以前是假戏,现在是真做,不同的心境,前后对比的照应,嚯,齐活了!这样久能减少一些仓促感吧。毕竟这在视觉小说中已经算作一种习惯了,没了确实不适应。最后迎来游戏结束,不错。当然,后日谈如果是动画化之后,舒谕开新作,[strike] 爸妈回来了 [/strike],也很合适。 [strike] 只不过要写后日谈的话不加cg又有些说不过去了... [/strike] [spoiler] 妹妹鹿溪果然是个计划通啊!假如是贫乳的话就更好了。 [/spoiler] [h1] 吐槽细节的同时........ [/h1] windows的logo四个彩色图块的除了红色都有位置变化,但没有对联不通进行调侃,可惜了。 还有永远用不完的12%电量。难不成有什么深意?! 已经都开始玩B博了,系年轻人了。 [h1] 顺便聊一些可以更好的地方吧...... [/h1] “舍言”这名字妙,舍得言,沉得默,既有有莫言默言之韵,又有老舍..的一个舍字,编不动了。唔姆唔姆.....好吧,原来只是舒谕两词的左半边。不过,是不是也能侧面说明舒谕社恐不敢说话的形象呢?但若从这个点出发去思考鹿溪的艺名,“魔法少女小爱”就没有表现出“百合”的元素,倒是有一股“偶像和母亲”的味道了?这是怎么回事呢喵,还是说我其实没有发现net了那个百合作品? 主人公都属于创作者,从这一身份出发,游戏里的故事,虽然是常见的矛盾,不过里面倒也有着点China的特殊矛盾,可惜不多,不再举例。[spoiler] 在讲好自己的故事上面还需要再加把劲呐~ [/spoiler] 动画化那儿的三段独白,插入得稍微有些马虎突兀,插入得时机有些突然(缺少转场的渐变过渡),而且独白的内容并不多,不适合使用独白。 舒谕的《双生》,有谈到“三角恋”,这有点让人浮想联翩,令我期待一种戏剧性发展,就是现实里的她们二人也会遇到这种情况,责编饼干也有立绘,嗯,我才没有借口想找机会想看她的素...但并没有,稍微有些失落,而且也看不到会有续作的楔子。[spoiler] 别告诉我这个就是2333,总不可能是那个没回收伏笔的“曝光者”是楔子吧! [/spoiler] [h1] 最后再回到吐槽上面....... [/h1] 游戏背景图片,嗯,节约,但考虑到游戏的性质,特殊性,价格,这就不算做扣分项了。而且我想看的已经看到,这些无所谓了(用来给评测充字数不错(笑),就是对不起创作者了(),虽然从来就不存在任何对评测有字数限制的要求吧(乐))(吃饭的时候左下角的西红柿是什么菜?煮番茄?还有,原来吐司夹煎蛋是新吃法啊)

  • 永生 永生
    Lv 82022评选者编辑者
    6
    音乐 6 美术 7 剧本 5 演出 5 程序 6配音 6

    24国庆更新:以下内容写自游戏发售周,如今制作组也放出了要制作《点百2》的消息,希望能好好补完这个故事。 从《神末》、《猫娘》到《再见》、《点百》,琉璃花糖可以说是国G圈子里百合专业户的存在,继续在短篇百合小品作这个赛道上默默耕耘;从题材到画风,琉璃花糖在各个方面都有所尝试和探索,这一作《要来点百合吗》算是琉璃花糖的拿手题材:日常萌系百合。酷似柑橘人设的姐妹在同居中,会擦出怎样的火花? 最吸引人的自然是两位女主人公的立绘,姐姐舒谕黑丝黑发的眼镜宅女,妹妹鹿溪黄发双马尾的元气巨乳,这次选用的画风也十分契合两位主人公的人物形象,简单干净却也不失细节的画面可以说是让人期待拉满,喜闻乐见的姐妹百合题材,再加上pv里熟悉的“百合太极图”,可以说这次的作品应该还是十拿九稳的广受好评—— 从观感上来说,这次的作品还是有些令人意难平,不难看出琉璃花糖想做纯糖甜百的心,但作品的呈现仍需要站在玩家的角度来考量。这次的短篇除了画面第一眼的抓人,后续大量的SD小人看来还是稍显不妥。《点百》的整体时常也不过两小时左右,SD代替部分CG的演出方式可以认同,琉璃花糖的前几作也有不少SD的使用,但在《点百》中,基础的立绘差分演出都被SD小人占去了不少戏份,细思之下,立绘差分的运用其实并不困难,问题的根源在于制作组对于自己“小人”的过分自信,在有限的经费,合适的场景下,SD小人的运用确实恰当,甚至可能有超过CG的表现效果,但制作组对小人的运用走入了一个误区:多用最可能导致的便是滥用,玩家在游戏中的体验被SD小人占用过多,原本精致立绘的优势反而被自己丢掉,属实令人叹惋。 谈完了画面的观感,自然要谈谈问题最大的剧本,依旧是,大家都能看出制作组的意思,可惜这样的表现方式作为玩家还是难以接受。喜闻乐见的套路展开后,算是从两姐妹互揭皮套开始进入百合主题,“恋爱过家家”为作品“找状态”的故事也不算少见,但在这样的短篇幅下,两个问题便因此而生—— 一是找状态下的姐妹二人常常因为对方的举动被拨动心弦,也就构成了玩家喜闻乐见的“贴贴”“百合糖”,如此演出本是没什么问题的,但在这样的篇幅下,无论是姐姐舒谕还是妹妹鹿溪,缺少了一定的前期铺垫,基本默认的百合性取向可以看是偷懒,也可能是编剧的实力不允许,从情感角度来看这个故事,没有特殊百合向世界观的设定,又缺少性取向和姐妹身份的纠结,作为百合作者的舒谕不去考虑与“克服”这样的问题,可不能仅仅用“没谈过恋爱”这样的设定来搪塞,缺乏了这样思想转变的百合往往难以让玩家认同她们的情感,就如同“为作品找感觉”一样,玩家也只能用“找感觉”的视角去看待这个故事,而不是从情感的角度去见证两人的爱情。 二是情节长度的设计,说一千道一万作品最大的问题还是在这里,游玩中随着时间的流逝和剧情的走向,就可以猜出作品会在两人跨越困难走到一起的时候完结撒花,这对吗?显然不对,结构上来看终成眷属的时候结束故事不难理解,但并不是所有的故事都应该这样结束,例如BG神作的龙与虎,男女主在终成眷属后故事也走向结局,这是为什么?当然是他们把该谈的“恋爱”在之前的篇幅里都谈完了,兜兜转转,跌跌撞撞,一切都已不再重要,一切都凝聚在男女主最后对爱的相互确认中表达给观众,这才是表白即完结的合理表现。回到《点百》,这样的故事其实对应的还是像众多百合作品那样,确认恋情其实是恋爱的开始,很多事情还没讲完,最重要的是——主角二人的情感还不至于达到观众认可的高度,无论是艰难险阻还是一帆风顺,后面的篇幅才是故事的主菜,玩家才刚刚吃了道前菜就被宣告宴席到此结束,哪怕玩家是做好了吃“甜品”的准备,也难说经得住这样吊胃口的折腾。

  • &
    Lv 0
    10
    音乐 9 美术 10 剧本 10 演出 10 程序 10配音 10
  • 千哉 千哉
    Lv 5
    4
    音乐 6 美术 7 剧本 1 演出 6 程序 6配音 7

    玩完78分钟,结局毁了我一天好心情 我恨,剧本,不能,打零分 本作让我明白了一件事 卖相,居然比剧本还要重要 为什么,我会花十块钱,买这么一坨 为什么,我当时没有,退款 毫无营养,工业糖精

  • pyee pyee
    Lv 0
    10
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 10 程序 10配音 10
  • Lessence Lessence
    Lv 2
    10
    音乐 9 美术 9 剧本 8 演出 9 程序 9配音 10

    小甜品,三个小时的流程一个下午就可以过完,非常喜欢cv她放慢步调老师,讲的一个重组家庭的姐妹百合故事,轻松温馨,值得一玩

  • zhfy19920508 zhfy19920508
    Lv 4

    好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩好玩

  • dhvwx dhvwx
    Lv 2
    6
    音乐 6 美术 8 剧本 6 演出 6 程序 6配音 4

    总体而言相比前作《我的猫娘恋人》有进步,剧情方面流程很短(1~1.5h)但能做到基本的起承转合,发糖也比猫娘恋人更多,但依然存在较大的进步空间。 顺带一提游戏根目录下有特典内容,包括动态壁纸和发糖广播剧,记得查收。

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