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《风岬》是由百歌CentChansons游戏工作室制作的一款短篇百合题材视觉小说,讲述被母亲抛弃的少女鱼烟被小镇上的烟花师于雾抚养长大,渐渐爱上“母亲”的故事。
▌故事︱Story
被世界抛弃的我,被时间遗忘的她。
因为孤独而彼此吸引,因为不幸而互相依偎。
两人编织的幸福童话,最终化作绝望的诅咒。
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无家可归的鱼烟,被一束在冬天点燃的金鱼烟花救赎。
收养了她的于雾,却始终恐惧着名为爱的情愫。
朝夕相处的十年,满溢的爱终于冲破纲常伦理的枷锁。
鱼儿究竟能否得偿所愿,跃入名为爱的海洋?
▌特色︱Style
·全程live2D演出
·全角色配音
·20张精美的CG
·刻骨铭心的四个结局
·主题曲《9を眺めた魚達》已上线网易云音乐
·原创PV动画预计于6月放出
以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2414750
动态时间线
- 风岬 番外 新年 2026-02-17
- 《风岬》本篇发售2周年纪念 2026-02-14
- 致玩家的一封信 2025-02-14
- 那是过去亦或未来某年的初冬。 2024-12-22
- 国产百合独立游戏《风岬》主题曲PV「9を眺めた魚達」.无字幕版 2024-02-08
- 目前游戏本体已经基本制作完成 2023-12-30
- 风岬Demo相关 2023-09-23
- 《风岬-TheWindCape》试玩版现已在steam发布 2023-09-22
- 不知不觉之间PV已经10万播放啦 2023-09-10
- 《风岬》是我们制作的第一款短篇百合题材视觉小说 2023-05-05
用户评分
6 人评分用户评价
千哉Lv 57音乐 7 美术 8 剧本 6 演出 7 程序 7配音 7剧本大概就是: 我喜欢你,我不喜欢你,我喜欢你 我要杀你,我不要杀你,你要杀我 这怎么说呢,没什么痛点 也没什么笑点,最大的笑点是V键朗读 属于是平庸,平庸到我不太好评价 寿命论,结局是“爱的力量是无限的” 这个不老不死的元素多少有些莫名其妙 情节设计相对平稳,不好不坏吧 但人物塑造就只能用糟糕来形容了 尽管我不太喜欢Gal就是卖人设这句话 可人设都卖不明白,那就是比较失败了 说到底还是本作没痛点,情节我都猜得到 恋母情结作为创伤,本作没什么有价值的讨论 如果主角是男性,那兴许会更有趣一些 不过主角是男的,不就成朝花夕誓了嘛 作品里男性多是负面,对于平权也没什么讨论 当然要求这些未免有些苛刻了 平心而论,本作就是部平庸且略带无聊的作品 但是呢,美术毫无疑问在国Gal的前列了 立绘稍微差点,但live2d稍微填补了一些 CG风格不算统一,林晚风也吃太多美术资源了 姜怜这么讨喜的角色不塑造,非得塑造这个 不过我玩Gal剧本的比重永远是最大的 综合下来勉强比及格分高,舒适度还行
笨笨のqianLv 27音乐 8 美术 8 剧本 7 演出 10 程序 10配音 8转自本人steam—— 结论: 如果你只是想读故事而非欣赏故事那大可入手《风岬》,即使原价也不亏。如果你想细细品味故事内涵,那它很可能没有满足你的要求。 先叠甲,本人是百合厨,无论正版学习版国旮旯日旮旯也玩过不少百合作品,更是key社作品HBR忠实玩家。 再者,看这篇评价的长度和体量也能知道我对《风岬》是有多爱多么用心。另外该作是我在py上用12r捡漏拿下的,评测不会计入总评,不会影响其在steam上对外显示的最终评价,那么接下来评测正式开始。 “鱼隐于雾烟,风岬怜江怜” 评分: 6.5/10 《风岬》整体艺术感强,画面质量非常高,音乐相当优秀,声优大大们配音也超级棒!如果抛开剧情单从艺术性的角度来评判,那么无疑 《风岬》是一款极其优秀的作品,价格合适值得大家入手 ,但问题偏偏就是出在了剧情这一块。 抄袭还是借鉴啥的我就不赘述了,官方态度还算诚恳。 以下涉及剧透,首先是和先前一位兄台有类似的观点。 1.《风岬》仅仅是讲述了一个故事,但并没有讲好一个故事。 通篇玩下来,无论是走哪个结局,我都只感觉主角们被永远束缚在名为的牢笼之中:相爱的两人,为追求共同幸福而企图突破桎梏,无果,其中一方欺骗自己、掩埋爱意,达成normalend;双方都欺骗自己、企图雪藏爱意,神却惩罚她们,使其沦为的阶下囚,达成true end。关于结局,官方也没有明确表态,我更倾向于te并不是he,,观众和粉丝最喜欢的he肯定是发发糖然后包饺子哇。就写了这么几段虐恋故事,总感觉是在无病呻吟,我甚至感受不到鱼烟和于雾之间的深刻羁绊。结果有心栽花花不开,无心插柳柳成荫,俩主要角色塑造的还不如阿怜的好,阿怜的立绘人设配音堪称完美,结果作为败犬被从头刀到尾,一丁点多羟基醛酮糖都没有。一直到剧情结束,我都没有感受到主角的成长和变化,也不能体会到游戏想表达的东西。总之,剧情确实严重拉低了水平,编剧得给画师和声优们磕一个(画师润一下额头,待会第四点你也要磕)。 2.作为标题的“风岬”,其作用被严重忽视了。 接下来先上节高中语文课: 标题的作用 1、点明故事发生的时间地点; 2、点明故事发生的背景,渲染气氛,营造气氛,奠定全文的感情基调; 3、概括或暗示文章的主要内容; 4、贯穿全文的线索; 5、交代写作对象,点明主人公或线索人物; 6、凸显文章的主题; 7、寄托……的情感。 关于标题这一点KFC的作品《候鸟》就运用得很棒。我本满心欢喜地期待“风岬”也能发挥以上几点的作用,结果全流程通关后感到无比的遗憾。有一点point7的意思吧,但很可惜,体现的也并不多。其中,point4是最适合的但非常遗憾被埋没了。印象中“风岬”在大场景中只出现过两次(次数可能会记错),第一次出现确实推动了剧情发展,但根据后文来看却完全没起到线索的作用。第二回是在te结局出现的,不仅没有发挥线索贯穿全文的作用,还显得十分甚至九分的突兀。另外在措辞上,严谨来说,青梅竹马只能用来形容异性,同性之间用总角之交会更妥。 3.没有感受到百合向的用意何在。 首先没有讲清楚的是,这俩女的为什么就会相爱了?是出于十余年的相互陪伴?出于鱼烟进入青春期后暗自萌发的情愫?出于两人对对方色相的吸引力?是的,全流程下来关于这一点我很疑惑。总之她们俩人的相恋就显得十分奇怪突兀,换成BG向一切都合理。姜怜会喜欢鱼烟倒是不意外,俩人朝夕相处十余年,也远比于雾长。更何况鱼烟还是极易让人产生保护欲的高颜值女学霸,可能在许多方面帮过姜怜。她们俩个之间不存在隔阂,不需要跨越年龄、身份的鸿沟,如果能有姜怜if线,我相信会很甜。所以求官方出俩dlc吧, 4.关于疑似cg和文本错误的勘误 以下黑条全程剧透!!! 关于我提出的第四点问题,或许会有人觉得我太过苛刻,但我认为严谨一点要好。既然作品中给出了具体的时间线,选择了本土化和现实化,那就要接受科学严谨性的洗礼。我相信做到这样的国gal或者说视觉小说不会陷入业界药丸💊的窘境。 和《风岬》的初遇是在去年cngal茶话会上。一开始我是去蹲《候鸟》的dlc消息,但却被《风岬》的主视觉图和pv给吸引了,随即加入了心愿单。正如上面评分下的概论:整体艺术感强。但如果仅仅如此的话,我说难听一点配上剧情会有一种屎盆子镶金边的感觉。初次进入游戏时,会惊讶于主角的live2d建模,但是立马又会为建模的形象和cg相差甚远不免显得出戏而遗憾。总之,《风岬》这部作品没有符合我的心理预期,表现得不尽如人意。考虑到是小工作室的短篇处女作,所以 如果只是当个下午茶或者配菜来享用,那《风岬》是完全够格的。如果是想在国gal史上留名,又或者只想成为一部优秀的作品,则任重而道远,在主题剧情以及人物塑造的打磨上还要再多下点功夫。 最后最后,看好百歌哦,期待dlc和新作~
lilyloverLv 29音乐 10 美术 8 剧本 7 演出 8 程序 8配音 10这个游戏整体来说还是可以的,对得起价格。立绘,cg都还行,而且主题曲超级好听应景。但是这剧本有点奇怪,感觉就是很生硬,没有百合特有的美感与情感,希望剧本能再打磨的好一点。
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基础信息
- 别称
- The Everlasting lovestory at the Windcap
- QQ群
- 342730014
发行信息
Staff
- 制作人:音乐:957offical剧本:配音指导:大老师Gin演出:藤村的大河原画:わかUI:制作协力:
登场角色
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急急急急急急,快端上来罢
好玩的嘞
写的很好,好好玩一定要玩