梦灯花
游戏

梦灯花

别称:Noctuary

年轻的光使女孩此夜与绚夜,在明媚又梦幻的无夜原四处冒险。 这一切只为了——再次成为令人信赖的游园者?!

制作组:异美工作室发行商:异美工作室

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正文主页

奇光异彩!光使们的超美丽童话

《梦灯花》是一部双主角文字冒险游戏。玩家可以扮演主角梦灯此夜与彩灯绚夜,怀揣着“成为保护大家的游园者”的梦想,游历童话般的无夜原;在吵吵闹闹的冒险日常中,逐步探寻一位从天而降的神秘光使的身世真相。
同时,也别忘了与无夜原中无处不在的暗兽作斗争!这些危险的怪物时时刻刻威胁着普通光使的生活。磨砺你的战斗技巧,击败可怕的暗兽,认真保卫光使们的日常生活吧!

在精心构建的绮丽场景中,通过文字体验独属于光使们的美妙冒险。

逐步培养两位主角的战斗力,通过华丽的连招击败暗兽,保护无夜原的安全。

以上介绍转载自Steam商店 https://store.steampowered.com/app/2143680/_Noctuary/

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用户评分

9 人评分
8.8 综合评分
音乐
9.0
美术
9.4
剧本
8.5
演出
8.5
程序
8.5
配音
8.3

用户评价

  • 973577631 973577631
    Lv 2
    9
    音乐 10 美术 10 剧本 9 演出 9 程序 9配音 10

    游戏是好游戏,剧情也有一定深度,可惜就是战斗的内容毁了剧情体验,尤其是有些boss战斗失败会直接导向坏结局,打了半天没打过然后又要重新看剧情重打真的很糟心。希望下一作还是专注剧情,不要整战斗内容了,扬长避短才能把作品做好。

  • hupo hupo
    Lv 5编辑者2022评选者
    8
    音乐 9 美术 10 剧本 6 演出 7 程序 6配音 8

    如果光芒可以带来希望,请让我更闪耀一些吧 本作是由Gratesca工作室制作并发行的一款JRPG游戏,不过这并不是制作组的第一部作品了,前作是某种意义上出圈了的国产视觉小说——海沙风云,这也使得本作的剧情方面无须担心,做的还是非常不错的,植物渴求光明,便会诞生出年轻的光使,而光使中的游原者则负责接回新生光使和维护主塔安全的事宜,他们需要与暗兽斗争,即使失去生命,而光使越强大,其自身在黑夜中的光就越明亮,使得出现的敌人就越强,而主角此夜即使如此,依然希望可以变成最强大的光使来保护大家。 有趣的粤语配音以及稀碎的手柄战斗 就像海沙风云一样,本作依然带有粤语配音的部分,自然而不做作,听着还是很不错的,但是~咱家的手感是真不行啊,键鼠还勉强可以玩上一玩,虽然操作手感一般,但也还算比较好战斗,但手柄就完全不是那么一回事了,有着自我意识的导向键,一言不合就背对开大的角色控制,躲闪着躲闪着就交出了治疗,可以说在战斗中出现的洋相是千姿百态。 我真的非常建议你可以对战斗部分的手柄配置做重新的设定,这真的处于一种虽然有,但近似于无的状态,你可以用你的手柄,但你几乎就只能玩3号位了,因为喷火枪的范围大,即使你整一手鹞子翻身,也能打到敌人,至于弓箭手嘛,地球是圆的,所以我像反方向射出的箭一定是可以射中敌人的。 特色的属性加成部分 游戏中除了剧情和战斗,还有比较有趣的点,就是属性加成部分,没错,游戏本身也是带有加点功能的,你可以在技能树中通过战斗获得的光点来进行加点,有着六大类,分别是光能涵养,作战技巧,战场机动,元素萃取,急救回路以及自然愈合。 具体的加点方向要看你主要玩的类型,像我喜欢玩弓箭手(也就是2号攻击方案),加点的方向就是高机动高愈合中血量中急救的方向,而花之祝福则是类似于加持的存在,通过剧情的推荐,获得光使对应的花瓣,而这些花瓣组成的不同的花朵,所能带来的加持也会有所不同。 总结与碎碎念 在画面系统以及配音部分都算是深得我心,粤语配音的表现和前作几乎一致,值得一玩,而画面部分十分精美,标题页中各个选项对应着一种物件,且还有相关的动画和特效,这点还是值得肯定的,但很可惜的就是,作为一款JRPG游戏,战斗并不是全部,但绝对算是很重要的一块了,而本作的战斗部分就属于一个勉强能玩的程度,键鼠玩着到是一般般,最多就是感觉手感不太行,但手柄玩家基本就属于完全没法玩的地步,同时游戏本身默认的难度也有点高了,怪打你几下就无,你打怪就像修脚,不得不在游戏设置中将难度调到最低,才能保证剧情的正常推进,只能说,拜托,整整你的战斗系统吧,球球了。

  • Mdas Mdas
    Lv 2
    10
    音乐 10 美术 10 剧本 9 演出 10 程序 10配音 8

    本游戏对音乐的把握真的很用心,为几乎每一个角色都设计了专门的BGM,总是能在恰当的地方配上合适优美的BGM打动人心,另外BOSS战插入人声曲真的是一种新奇的体验! 虽然战斗系统初期会不适应,但后面操作熟练度上来以后,本作的操作并没有网上其他人说的这么难,并且此夜和绚夜每个技能都十分有创意(反正我是六个技能都在用)异美工作室虽此前没做过RPG向游戏,但不得不说本作的制作水准也能到达我心目中理想的位置。 不过之前看到2023年gal销量榜梦灯花确实摆不上排面,我觉得确实比较惋惜,如果经费能更足够补全所有配音那就更好了,希望在接下来的DLC中梦灯此夜和彩灯绚夜能带给我们更多的惊喜,也能体验到更多的配角在原有的基础上增加战斗戏份(剧情戏份每个角色都很丰满,档案里面29个角色虽然看起来很多,但通关游戏后很难忘记每个光使的ID)

  • 洛洛洛洛必达 洛洛洛洛必达
    Lv 2
    9
    音乐 10 美术 10 剧本 9 演出 10 程序 10配音 7

    游戏制作非常精致,具有宏大的世界观,人物的塑造也是极具魅力 故事主要探讨了在苦难面前,生命的尊严、坚毅、信念,是“生命的赞歌”,总的体验还是非常不错的,感觉很适合做成战斗番哈哈哈。缺点是仅有部分配音,导致代入感不强。异美前作海沙的相当成功,而本作梦灯花选择的是“单线程”的形式,但是角色数量没减少,导致边缘人物其实并不完善。 而主线支线的区分,自我感觉没什么必要,没有增加游戏性反使得剧情不流畅。 总的来说是很好的尝试,期待异美吸收经验,带来更棒的作品

  • 灭世傲天血魔尊 灭世傲天血魔尊
    Lv 3
    10
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 8 程序 10配音 10

    剧情太好看乐,第一次被亲情这么感动,而且在剧情里面玩梗也不会突兀,立绘,系统,cg,音乐也是顶级,有配音的部分配的也很好,战斗部分因为自己手残开的剧情就不说了,要说缺点也就是不会主创宣发还有比较慢热吧,但整体来说游戏是值得玩的

  • Cav_1791 Cav_1791
    Lv 3
    9
    音乐 9 美术 10 剧本 9 演出 9 程序 9配音 8

    我认为近几年国产GAL的巅峰作品之一,在我心目中跟龙脉常歌独一档的存在,剧情和美术在国产里是第一位毋庸置疑,恰好国GAL大部分作品就是缺少这最重要的两方面。 可惜销量跟质量比起来真的差太多了,希望大家多多宣传一下,不要让质量如此上乘的国GAL被埋没了。

  • suyun suyun
    Lv 2
    9
    音乐 9 美术 10 剧本 8 演出 8 程序 7配音 6

    国产gal里我最喜欢的一部作品。本作拥有整个国G里最完美的美术和感人的剧情,优点不多赘述,讲几个比较可惜的点。第一是本作没有全流程配音,甚至没有全主线配音,只有主线的重要部分才有配音;第二是动作部分设计拖后腿,玩的时候怎么打怎么别扭,花瓣系统看似增加了可玩性,但实际上十分鸡肋,缺少深度;最后是剧本问题,本作有很多伏笔在最后没有给出答案,可能是因为异美缺钱,又或者是想要放到续作或是DLC,这个只有异美才知道了。

  • Letter Letter
    Lv 1
    8
    音乐 8 美术 10 剧本 8 演出 7 程序 8配音 9
  • Gamer360 Gamer360
    Lv 2
    10
    音乐 10 美术 10 剧本 10 演出 10 程序 10配音 9

    目前玩过的最棒的国产视觉小说。制作非常精良,有着极佳的剧本和cg,可以看得出制作组的诚意。65元购入,值回票价。 附注:还有两款免费的dlc,分别是几十页的华美设定集与额外的剧情。 另外:本作前3章偏日常,但到后面绝对会怀念这些日常。 普通话与粤语是部分配音,日语是全配音。

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留言板 1

automata

你说得对,但是《梦灯花》是由异美游戏工作室自主研发的一款全新二次元arpg游戏。游戏发生在一个被称作「无夜原」的幻想世界,在这里被主塔选中的光使将被授予「游园者」,引导光杵之力。你将扮演一位名为「梦灯此夜」的神秘角色,在自由的冒险中邂逅性格各异、能力独特的光使们,和它们一起击败老灯,找到逃离梦境方法的同时,逐步发掘「无夜原」的真相 。

基础信息

标签

发行信息

SteamSteam
正式版
当前价格:¥108.00
历史最低: ¥64.80

Staff

(排名不分先后顺序)
  • 设计组

    设计一组(平面设计):
    刘昆灵(大福通用)莫伊
  • 项目管理组

    其他工具人:
    张凯龙(小火)
    实习工具人(第一次上班):
    策划工具人:
    陈昊宇
    终极工具人:
    黄嘉亮(HJL_Misaki)
    美术工具人:
    Sam_Ashton
  • 文案组

    文案一组(故事撰写):
    云卷语文书
  • 演出组

    演出一组(编导执行):
    NG李鸿预(Awako)
    演出二组(执行):
    Ame演出人A阿葵
  • 程序组

    程序一组(架构):
    AN
    程序二组(功能):
    鲨鱼辣椒米莎塔(Misata)
  • 策划组

    策划一组(系统):
    谭俊杰(脑死)叹雪K紫
    策划三组(关卡):
    塔布莉斯
    策划二组(战斗):
    Hector刘杰
    策划四组(执行):
    Hanabi秋田
  • 美术组

    美术一组(角色):
    DomotoLain谜肘
    美术七组(3D渲染):
    Vinny
    美术三组(2D执行):
    鲤里爱_Arisumi
    美术二组(场景):
    狐狸
    美术五组(3D场景):
    大鱼子小游
    美术八组(特效):
    狗蛋佳丽
    美术六组(3D动作):
    流苏
    美术四组(3D角色):
    HenRik
  • 异美行政组

    行政一组(内外事务):
    酒久大双阿紫菊菊墨羽猫猫
  • 质量保证组

    质量保证一组(测试):
    小明
  • 音频组

    音频一组(管理执行):
    海洋(OceanAGUL)

登场角色

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