
欢迎加入奇趣社
觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。敝社承诺,给每一位社员意想不到的有趣时光,让你度过终生难忘的四年。当然在加入之前,我们需要对你进行严格的考核。只有那些真正向往的人,才有机会加入我们……
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概述
《欢迎加入奇趣社》是由梦想夹子(Dream Cracker)独立开发的长篇文字冒险游戏,讲述了一个基于中国现代背景的大学校园故事。如果你渴求平凡生活中的冒险,或是对未来感到迷茫与恐惧,那么这款游戏也许会适合你。
故事小引
成绩不佳的大二生杨乐,因多次补考未过,面临被学校劝退的命运。走投无路下,他拨打了卫生间门板上的代考广告,希望对方可以助自己一臂之力。谁曾想,接起电话的,竟然是学校中一个神秘的社团。而主人公与他们的不解之缘,也便由此而开始……
游戏特色
· 本作总文本量约有140万字,分三条线路,每条线路均明显区别于其他线。同时,我们未选用免费素材库,所有美术及音乐素材皆为原创。全程全角色配音,尽力为玩家提供良好的游戏体验。
· 本作情节紧凑,不拖泥带水,无无意义的日常桥段。
· 虽然剧情中有相当比重的恋爱元素,但本作不以“美少女”元素为核心要点,也并不将玩家群体局限于某一性别。我们相信,任何对美好感情有向往的人,都可以在本作中找到自己的心水之处。
· 本作致力于讲述本土化故事,并以此为起点探索国产视觉小说的发展方向。我们相信,若想真正发展壮大,国产视觉小说就必须与日式crap割席。在这一点上,我们愿意全力去努力。
制作者的话
大家好,我是小武,还有大约半年的时间,《欢迎加入奇趣社》就要上线了。这是我第一次以主催的身份制作游戏,也是我第一次参与众筹,回想一路走来的时光,心中不免有些感怀。
2019年3月,我敲下了剧本的第一行字;从那时算起,时间已有3年余了。这期间,我全职负担了游戏的制作,并自掏腰包,承担了游戏的制作费用。虽说一开始还蛮顺利,但随着支出与日俱增,制作过程开始举步维艰。去年九月的时候,我发布了游戏的demo,而也就在同一时刻,我的资金彻底耗尽了。
我不想把剧本砍得支离破碎,更不愿意半途而废,于是开始试着筹措资金。于我而言,那一段时光是黑色的。联络的对家全无百巩,负R更是一分也没有筹到。不过幸运的是,我最终遇到了2PGames,他们瞧上了我这个不起眼的企划。
有了发行商的支持,后续的制作便可开始了。但苦于游戏过于庞大,即便我把首发线路砍到一条,后续的开支也依然高昂。数十万字的首发剧本,不仅需要大量的音画素材,更需要超过一万句的配音。曾有人建议我砍掉配音,但作为一个资深玩家,我知道有无配音的视觉小说有多么大的区别。
既然已经付出了很多心血,那么为何不完美一些呢?若能得到玩家们的支持,我们行路的负担便会减轻一些。近几年间,国内涌现了不少AVG佳作,对比来说,奇趣社也许算是后辈,但我相信它会是个不错的游戏。我也相信玩家们会喜欢它。
以上介绍转载自摩点众筹 https://zhongchou.modian.com/item/121577.html#comment
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用户评分
2 人评分用户评价
千哉Lv 55音乐 6 美术 5 剧本 4 演出 6 程序 6配音 6难以下咽,劝退在很多方面 男主在我看来十分迷惑,他的工具感太强了 完全不会期待他有什么人格魅力或人物弧光 更何况本作没什么攻略女角色的内容 沟槽的半成品,沟槽的画大饼 情节设计就是没什么参与感,有点灌水 长篇就是有这种毛病,笔力不够没办法 再就是立绘质量烂,不只是画技的问题 属于参考没找明白,那这个就不用心导致的 处女作搞这种长篇,勇气可嘉,不切实际 架不住文本量实在多,哪天DLC更新再玩
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- 背景音乐:Fynial剧本:小武演出设计:小武CG:AGR场景设计:次级立绘设计:Mubz立绘设计:花泉背景画面修饰:Mubz程序制作:


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实际上这游戏很能吃内存和显存,看占用以为我在打大表哥2呢,程序员多少有点问题
游戏本身只有一个线路是最大的败笔,全程配音确实不错,如果把线路补齐其实还挺好的
游戏本身只有一个线路是最大的败笔,全程配音确实不错,如果把线路补齐其实还挺好的
作者团队什么时候继续更新???
等更新。