视觉散文——从「爱人」到「依依」,国产文字游戏的前路探索
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视觉散文——从「爱人」到「依依」,国产文字游戏的前路探索

> 人是健忘的生物,而文字正是为了弥补这个缺陷,也是阅读的魅力所在。 ​​  其实早想讨论一下这个问题,在此前玩完埋月山枯的「爱人」的时候就写了一些感想,但是因为当时把议题设得太大,写到后面过于散乱,最后也没有整理妥当,就姑且放置了。   这两天「依依」发售,虽然单就体量而言过于微小,创作目的也与之前不尽相同,但风格却是一脉相承,甚至可以说是更加突出了,或许更加适合用来讨论我的这些想法,故得此文。

发布了头条文章:《视觉散文——从「爱人」到「依依」,国产文字游戏的前路探索》 @柳夜声 @埋月山枯 视觉散文——从「爱人」到「依依」,国产文字游戏的前路探索

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