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《雪楔》开发秘闻——刹那的立绘“进化”
一二张是试稿件 第一张图是请了两位画师共同完成的,一位线稿一位简单上色 (其实最开始的设想甚至是请不同的画师负责不同的角色美术,是不是很大胆.jpg) 可惜,因为其中一位画师手上的活比较多(外加线上远距离配合作画调整工期确实是有点儿反人类了),所以最后只能将所有的担子都压在了现在的美工身上。 期间虽然请过其他画师负责过部分场景及cg素材以减轻美术压力,但最终由于种种原因(💰)未能长期合作,所以最终人设之类的还是辛苦美工一人全权负责。 作为最初的两位女主之一,与鸟羽仅更改过两次不同,刹那立绘前后打磨修改不下十次(只能说非常感谢美工大人otz ps:一开始设计刹那时,头发的长度是延伸到小腿的,但考虑到游戏画面显示的问题,所以裁短了长度
第一张图是请了两位画师共同完成的,一位线稿一位简单上色
(其实最开始的设想甚至是请不同的画师负责不同的角色美术,是不是很大胆.jpg)
可惜,因为其中一位画师手上的活比较多(外加线上远距离配合作画调整工期确实是有点儿反人类了),所以最后只能将所有的担子都压在了现在的美工身上。
期间虽然请过其他画师负责过部分场景及cg素材以减轻美术压力,但最终由于种种原因(💰)未能长期合作,所以最终人设之类的还是辛苦美工一人全权负责。
作为最初的两位女主之一,与鸟羽仅更改过两次不同,刹那立绘前后打磨修改不下十次(只能说非常感谢美工大人otz
ps:一开始设计刹那时,头发的长度是延伸到小腿的,但考虑到游戏画面显示的问题,所以裁短了长度




