
澄清:我们真的是好变百!
大家好,这里是正在被sbeam肘坠机的豆腐社以及我们的作品《宿管少女》,这是最后一次开头抱怨,后面就不喊了(再抱怨就成祥林嫂了×)。 本来今天的原计划是做一下女主简介,但是因为昨天的宣发失误,引发了很多爱好者的误会和愤怒,所以今天紧急澄清一下。 (前情提要) 以防一些网友太长不看,这里直接把最关键的争议点的澄清摆出来: 游戏的第四女主角,柴璐,作为伪娘女主,她的攻略线和其他女主一样,均绝对指向玩家角色。且:不会反撅,不包含任何百合破坏要素,会有一套完整合理的双(ci)变(duo)剧情作为正式攻略的前置。 关于翅膀打结问题,游戏现阶段开发计划不包含任何多重攻略线。后续如果追加攻略路线之间的复杂交互,会审慎尊重广大爱好者的习惯,严密研判而后定。 对于话说一半引发的一切误解和愤怒,我们表示诚挚的歉意。 (其实剧透真的很影响作品风味,哎……) 顺便出于个人立场再多说几句。 我们很清楚近几年来,xp战争叠加其他游戏社区中的情绪价值战争,再叠加整个社会的极端对立,变百爱好者的处境确实越来越不乐观。 面对原本就有的纯百、轻百、伪百等等之间的复杂纠葛的同时,不仅要被相对比较“保守”的群体攻击,还要被一些极端群体视作“全女游戏”、“无男游戏”踩头。 有些人更是经常掏出“百破”、“ntr”『神作』当做武器,肆意冒犯爱好者,污染社区环境。 但这里有个问题,踩头恶心人的是社区中的部分分子,不是我们这些完整作品的创作者啊…… 百破是撑不起完整的长篇创作的; 所有的破坏性xp都撑不起长篇创作,就算看起来是长篇往往也是反复转场的单元剧(经常和一些百破无限流对线的应该知道这是什么意思)。 万一日后作品正式发售了,我们某些地方真的写砸了,社区骂我们无病呻吟或超雄狂怒,骂我们愤青或罕见,我们也都受着了,这些都是“逻辑上可能出现的问题”。 但这些破坏性的xp真不是。 别说我社强烈抗拒了,大部分创作者都是无法为了这一碟醋,包那么大的一桌饺子的。它压根就只是一个社区的武器,而不是一个创作内容的工具包。 我们的这次澄清绝不是事后滑跪,因为我们从一开始就不可能故意塞那么重的毒。 这不符合创作规律,与绝大多数正常创作者的思维也无法兼容。 冤有头债有主,我们作为创作者,能做的就是保证作品本身不携带这些恶意,并把精力投入在创作上。至于社区里那些专门散播“恶意短篇”攻击人的行为,我们坚决反对,也希望各位不要把对他们的怒火转移给认真做内容的作品。 如果诸位爱好者们愿意,我们这些普通的内容创作者,也可以用扎实可爱的内容作为大家与社区恶意对抗的坚实护盾。我们所需要的,只是一点点,一丁点儿就好的耐心,至少在直接爆节奏之前稍微问两句也好。 希望这是我社与《宿管少女☆不会受伤》的最后一次失误和澄清,感谢爱好者们的支持和宽容。
大家好,这里是正在被sbeam肘坠机的豆腐社以及我们的作品《宿管少女》,这是最后一次开头抱怨,后面就不喊了(再抱怨就成祥林嫂了×)。本来今天的原计划是做一下女主简介,但是因为昨天的宣发失误,引发了很多爱好者的误会和愤怒,所以今天紧急澄清一下。(前情提要)以

