到最后还是做了这个艰难的决定
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到最后还是做了这个艰难的决定

我们开发了那么久,一直没什么声音,想来大家也开始猜到了…… 终究还是到了这一天。 两位制作人德不配位,整个制作团队明珠蒙尘。 于是我们决定: 全程参加杭州CP32的创作者摊位,把制作人扔过去四天供大家拷打! 并且我们将在6月的STEAM新品节对demo进行正式版发布前的最后一次更新并公布主题曲及主题曲影像,感谢大家的等待!

终究还是到了这一天。

两位制作人德不配位,整个制作团队明珠蒙尘。

于是我们决定:

全程参加杭州CP32的创作者摊位,把制作人扔过去四天供大家拷打!
并且我们将在6月的STEAM新品节对demo进行正式版发布前的最后一次更新并公布主题曲及主题曲影像,感谢大家的等待!

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