元宵节,总结一下新品节数据,然后给自己游戏的角色过生日!
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元宵节,总结一下新品节数据,然后给自己游戏的角色过生日!

steam2月新品节结束了,《残阳 1645/1937》收获了20w的曝光量,愿望单增长了1000左右,尽管由于steam新品竞争激烈让结果不及之前预期,但也确实让更多玩家了解并喜欢了我们的游戏。 10w字demo更新后,进入了一周的修bug时间,现在已经修复了99%的问题了,今天还实装了demo部分的成就系统。 今天是元宵节,也是未雪的生日,因为游戏开始就以生辰八字为线索寻人,所以给玩家留下了深刻的印象。未雪的生日是整个《残阳 1645/1937》项目最早公开宣布的内容,在2024年的八月就在b站gunbracket账号动态中发布了。 然后我也以“未雪游戏”为名申请了公司,开始了正式的游戏制作,成为一名独立游戏制作者,使得未雪之名也具有额外的意义。(并不是因为想吃慕斯蛋糕,今天应该吃元宵才对) 似乎烟花禁令今年松动了,我周围烟火声声不断,不知道各位是否去看了元宵灯会,你们那边是不是也过着一个“噼里啪啦”的元宵节,总之够热闹,给人一种年假放到正月十五的感觉(梦中……) 团圆是元宵节自古以来应有之义,无数小家的团圆构成了家国天下的圆满,愿我们在此刻都能陪伴重要之人~

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