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简单的steam流量经验分享。
这个结论是和几个同行私下交流得出的。 样本量都不算多,几个人合计发了十个八个游戏,有参与项目的也看过后台。 合计样本量也就是十万份左左右右的。什么类型的都有。 就是当游戏打上独立游戏相关标签的时候即使你的游戏只有简体中文也会优先推流给欧美的英语区用户。 在steam的流量算法里独立相关标签语言权重会被降低。 而且触发这个欧美推流往往是游戏 二促和首周后半才会触发。 二促的话大概是首周销量到1000美元,首周前半到1000美元也会触发欧美区推流。 发现的原因是看到突然暴涨的退款率(因为没有英语导致的退款)。 而且似乎steam的底层逻辑英语是固定在算法里的,和其他语言不同的权重。 这种情况并不是100%触发,但是触发概率不低于60%。 可能英文版的英语本地化比大家想象中重要一些。 逻辑上可能是steam的数据算法觉得简中区不爱买独立游戏所以推流也是白推,效果不如给欧美区推流简中游戏。 纯粹经验分享。你要觉得我是错的,那就是你对。
这个结论是和几个同行私下交流得出的。样本量都不算多,几个人合计发了十个八个游戏,有参与项目的也看过后台。合计样本量也就是十万份左左右右的。什么类型的都有。就是当游戏打上独立游戏相关标签的时候即使你的游戏只有简体中文也会优先推流给欧美的英语区用户。在stea

