《黎明门前的吹笛人》将于2026年上线
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《黎明门前的吹笛人》将于2026年上线

大家好,我是小骨钉。《黎明门前的吹笛人》是一款剧情+模拟经营游戏,参加steam新品节,现在已经是新品节第三天啦!我的小伙伴正在一天一版本的快速优化和修复BUG中。 我们争取在新品节期间把整体的玩法调整到更舒适更有趣,也顺手堵上了一些比如三角贸易之类的漏洞…… 是的,不能再靠卖人柴刷钱了。 大家深恶痛绝的UI消失BUG也紧急修复了!如果还会触发,请立刻进群痛击小骨钉,并且送上存档帮助排查——作为被痛击(划掉)提交BUG的回报会掉落周边。 希望大家不要大意的快点来玩吹笛人DEMO顺便刷掉落。奖品很丰富,BUG修改也很快! 那么,用骨钉掉落的周边,来堵骨钉创造的BUG,到底是周边先掉落完毕,还是BUG先全部修复呢…… 关于大家问的“本体什么时候上线”,我们确定游戏会在今年发布。目前DEMO里没有体现或体现较弱的,而最终版会包括以下内容: (1) 人柴的自动化,涵盖种地-制造-开店全流程。 (2) 好感度剧情将在正式版实装,已确定实装角色6名。 (3) 更多的玩法和剧情内容。(DEMO的玩法时长和剧情文本,为总玩法时长和剧情文本的约15%,随着开发和优化最终版只多不少。) 我们收到了很多建议,后续会在大家建议基础上持续优化,具体的优化内容将在后面几天的试玩中不断收集。 这几天能开发的,就一起都开发了,放在了每天的更新包里。 需要一定时间来研究和开发的,会放在正式版本里。 感谢每一位关注下载和试玩的家人,感谢每一天建议,感谢每个陪伴骨钉进行游戏之旅的玩家。

《黎明门前的吹笛人》将于2026年上线
大家好,我是小骨钉。《黎明门前的吹笛人》是一款剧情+模拟经营游戏,参加steam新品节,现在已经是新品节第三天啦!我的小伙伴正在一天一版本的快速优化和修复BUG中。我们争取在新品节期间把整体的玩法调整到更舒适更有趣,也顺手堵上了一些比如三角贸易之类的漏洞……
是的,不能再靠卖人柴刷钱了。[图片]大家深恶痛绝的UI消失BUG也紧急修复了!如果还会触发,请立刻进群痛击小骨钉,并且送上存档帮助排查——作为被痛击(划掉)提交BUG的回报会掉落周边。希望大家不要大意的快点来玩吹笛人DEMO顺便刷掉落。奖品很丰富,BUG修改也很快!那么,用骨钉掉落的周边,来堵骨钉创造的BUG,到底是周边先掉落完毕,还是BUG先全部修复呢……[图片] 关于大家问的“本体什么时候上线”,我们确定游戏会在今年发布。目前DEMO里没有体现或体现较弱的,而最终版会包括以下内容:(1)    人柴的自动化,涵盖种地-制造-开店全流程。 (2)   好感度剧情将在正式版实装,已确定实装角色6名。(3)   更多的玩法和剧情内容。(DEMO的玩法时长和剧情文本,为总玩法时长和剧情文本的约15%,随着开发和优化最终版只多不少。)[图片]我们收到了很多建议,后续会在大家建议基础上持续优化,具体的优化内容将在后面几天的试玩中不断收集。这几天能开发的,就一起都开发了,放在了每天的更新包里。 需要一定时间来研究和开发的,会放在正式版本里。 感谢每一位关注下载和试玩的家人,感谢每一天建议,感谢每个陪伴骨钉进行游戏之旅的玩家。[图片]

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