美少女们被锁steam审查室里了 《挚爱解体之因》延迟发售
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美少女们被锁steam审查室里了 《挚爱解体之因》延迟发售

各位兄弟们,事情是这样的,因为steam审核被拒,我们要延迟发售了。(原计划上线日期是2025年12月22日) 预计日期会推迟到1月10日,但也有可能,一旦提前过审,我们biu的一下就上线了——也许会比二战德国攻打波兰还要快的。 冒险番当然要有超能力美少女了! 不过审原因? 《挚爱解体之因》是一款特别正经的ADV,以美少女x科幻x哲学为主题,讲述了一个无厘头颠味,却跨越了悠久时空的浪漫故事。我们自己觉得其实还蛮清水的,走的是叙事游戏路线,绝对不算是存粹为了那啥的游戏。 但根据steam的反馈,我们却被卡在了成人内容上。 我们在最后的包体里,还有些CG标注着“待补充”,这些还没有最终确定的游戏内容CG,在审核时没能被审核团队看到。这真是怪我们有点太老实了,但是,希望老实人不吃亏吧。 我们在两三周前,就已经提交了审核,不过也是由于勾选了成人内容的申报,因此而审核稍慢,且审核相对严格。 其实我们这个老实的团队,也想过,干脆不要勾选成人内容那一项?但是……因为steam据说对二次元美少女的审核尺度很迷,后期如果被认为有成人内容而没有申报,会惹来下架的祸事。所以,我们还是勾选了申报。 这确实是我们自己工作上提前量打得还不够。在这里向各位关注我们的朋友道歉。 或许此事早有征兆? 前不久在我们小破站发布预告片,结果被审核三度要求增加修改或遮挡——连2秒而过美少女都没放过。 还好策划曾是《某蓝航线》的资深玩家,深知圣光遮挡的精妙美学。 在圣光遮挡之下,果然过审了。然而为什么看起来非常常规的服装,变得更加糟糕了! 打上圣光似乎更…… 没有过审,是不是代表尺度很大?再次叠甲! 由于世界上的xp千千万,尺度常常容易道高一尺魔高一丈,所以我们也很难讲。 但是以我们团队的眼光来看,绝对不是大尺度的。 在最后的工作阶段,我们除了要对上线延迟道歉,也感谢各位的关注支持,并且郑重地对游戏再次进行一下叠甲。 我们的团队很小,我们拥有很厉害的主美,使用了AI来帮助我们完成惊人的美术量,主美就一致性、审美、叙述元素有很强很强的掌控。但是如果介意AI的朋友,真的千万别尝试了,整体游戏里肯定会被看出有AI味儿。比如,我们在序章部分的制作,可能都还有不成熟的地方,我们还会在最后阶段继续调整,上线后也可能根据玩家的反馈进行更优的调整,但是不能承诺变成全人工完成。 感谢主美大大完成了我们惊人的美术量 这款游戏的剧情会根据女主角不同而有专属的剧情,并且对主线带来一定的影响,游戏文本量达到了四十万。 介于我们希望献出一个并非呢喃现实的游戏,希望创建一个纯粹幻想的世界,来让玩家们沉浸其中,所以游戏也有一定的世界观描述成本,甚至在后期涉及到一点点的、不算是吊书袋的科哲内容。为了不制造理解成本,希望以剧情乐趣为主,过于艰深的世界观延展和核心概念,我们放到了游戏的百科之中,而不是直接扔给玩家硬吞。我们在创作中花了10分力气的话,其中6分贡献给了取舍和打磨。 时间紧迫,我们还在持续打磨各种细节,大家都知道,游戏的打磨是可以无穷无尽进行下去的,我们会持续地干这件事。所以……发售见!

各位兄弟们,事情是这样的,因为steam审核被拒,我们要延迟发售了。(原计划上线日期是2025年12月22日)预计日期会推迟到1月10日,但也有可能,一旦提前过审,我们biu的一下就上线了——也许会比二战德国攻打波兰还要快的。冒险番当然要有超能力美少女了!



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