明明是圣诞节,没去约会而是做国G?
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明明是圣诞节,没去约会而是做国G?

呀吼大家好,这里是制作人随风念影。 昨天是圣诞节,不知道大家有没有跟自己喜欢的人去约会呀? 没有也没关系!因为在制作组的其他小伙伴跟自己三次元或是二次元的相好约会之时,我还战斗在一线,为过去一周的UI设计工作进行收尾。 《16bit的感动》名场面 在进行这次的UI设计前,我们对业界相对成熟的游戏进行了功能拆解,力求能够满足大多数玩家在游玩AVG游戏时的操作习惯。 除了足够全面的快捷键、历史记录中的文本跳转&语音收藏、快进快退、流程图等功能一定会有外,这一次我们还实装了手柄操作的适配。 当然,如果各位有什么建议的话也可以在评论区提出,我们会在未来的DEMO版本中对这些我们尚未考虑到的需求进行优化。 游戏的设置界面 在游戏的内容开发上,大部分的美术、文本资源已经全部完成,正处于反复拷打、完善修改的阶段,这一次就先给大家看看对于《钟塔》这个游戏来说,最重要的场景CG吧~ 黄昏之时的钟塔 《钟塔》的男主叫韩冬,女主叫许堇。两人的关系是仅差临门一脚的青梅竹马。 女主许堇的全新服装差分展示—— 许堇的制服与常服差分 因为我个人对天门的音乐、新海诚的动画的偏爱,《钟塔》的游戏配乐与OP将会有不少致敬天门与中二社游戏的地方。 也许以我们的预算,并不能像中二社那样,做一个号称耗资1亿日元的超级豪华OP动画,但是小提琴、画面旋转等核心要素还是一定要有的! 配乐策划案 另外,我们制作组近期招募了很多新的小伙伴。 大家都很有才能,而更多的人才也就意味着更高的产能,更加严谨细致的项目内容管理,能够避免任何一言堂情况的出现,做到资源共享、无限进步。 在2026年,可味玩KawayiPlay将发布至少3部游戏,也许更多? 我们团队的宗旨是「互相实现彼此做游戏的梦想」,所以如果你也有自己擅长的能力,也想要做一款属于自己的游戏,可以关注并加入我们! 这篇文章应该是可味玩今年最后一篇日志汇报了,感谢你能够看到这里! ————正文分割线———— 可味玩全价作《透明的她与真实的我》冬促折扣中!

呀吼大家好,这里是制作人随风念影。昨天是圣诞节,不知道大家有没有跟自己喜欢的人去约会呀?没有也没关系!因为在制作组的其他小伙伴跟自己三次元或是二次元的相好约会之时,我还战斗在一线,为过去一周的UI设计工作进行收尾。《16bit的感动》名场面在进行这次的UI






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