『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #6
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『饲养染的30DAYS』制作组碎碎念 #6

“不必行色匆匆,不必光芒四射,不必成为别人,只需做自己” ——弗吉尼亚 大大们晚上好呀 小运营来补之前的碎碎念啦 今天的碎碎念有些晚了,请大家谅解awa 唔,有关新特辑的内容还在构思中,不过小运营相信新特辑很快就会和大大们见面啦 首先想告诉大家的一件事是,我们希望将本月的月末更新推迟至一月初 一月初的Demo更新即为Demo的“最终版本”(不含CG) 此后,我们将尽力利用好两至三个月的时间来制作终篇内容 另一件事是最近有一些大大希望知道我们的小故事是否含有BE结局(即“坏结局”) 可以告诉大大们的是,游戏内是没有BE结局的哦,尽管游戏内在Day 7处拥有分支结局,但其本身也是终篇结局一种“时机未到”的延伸 但想让一个梦醒来就注定要有人做出抉择,当做出选择的那一刻,就要为其付出相应的代价 可我们依旧希望在做出选择后,能够换来那个最好的结局 插图画师:赤橙chio

“不必行色匆匆,不必光芒四射,不必成为别人,只需做自己”——弗吉尼亚大大们晚上好呀小运营来补之前的碎碎念啦[cube_开心]今天的碎碎念有些晚了,请大家谅解awa唔,有关新特辑的内容还在构思中,不过小运营相信新特辑很快就会和大大们见面啦[cube_摸摸头]首先想告诉大家的一件事是,我们希望

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