
首周答谢,以及接下来的一些安排
大家好,自9月14日我们的第一作《恋与未歇之雨》发布以来,在各平台上收到了不少玩家的关注。首周的各项数据基本达到、甚至是超过了我们的预测值。在此,我们要再次对各位玩家朋友表示诚挚的感谢!无论您是表达对我们的游戏的喜欢,还是给我们尚不成熟的游戏指出问题,这些意见对我们都很宝贵!我们会仔细聆听大家的声音,这一点不会改变。 cut-off 那么,接下来我们将统一回答一下各位朋友比较关切的问题: 第一,我们的财务没有问题,大家不用担心。 在《恋与未歇之雨》发布后的这几天呢,有一些朋友对我们的财务状况表示了关心,甚至有一些朋友愿意打赏一笔资金给我们。在此我们首先是要表示衷心的感谢,但是也请容许我们暂时拒绝此番好意。一方面,我们现在的财务状况依然十分健康。即使下一作依然不搞众筹,依然免费发行,我们仍然能够保证下一作可以“做出来”。(当然,长期这么搞肯定要吃土的,而且质量也无法保证)另一方面,现在大家对我们作品还处在一个很包容的阶段,免费、处女作这些标签带来的光环太重。我们相信大家愿意支持我们,肯定是为了看到各方面都更加优秀的作品,而不是到头来发现自己的钱被我们拿来做一些“模板化”的、“毫无新意”的,甚至是和大家的需要背道而驰的作品。所以,我们希望能够和大家共同有一个“冷静期”:我们需要一段时间重新明确创作方向;大家也可以等到我们下一部作品有一些动静和成果的时候,再来冷静地审视我们的进步,再来考虑支持我们值不值得。 第二,下一作正在策划中,大家敬请期待。 关于下一作的问题,由于目前作品尚处在起步阶段,能给大家透露的东西并不多。不过还是有一些比较基础的信息是可以给大家说明的: (一)剧本字数:12~16万字 (二)预计发行时间:2026年下半年 (三)预计售价:6~12元 (四)是否将进行众筹:Demo发布后进行 第三,《恋与未歇之雨》会有DLC,但发行时间暂无法确定。 虽然《恋与未歇之雨》的DLC在我们内部很早就提上了日程,但由于各种各样的原因,我们目前暂无法确定什么时候能够做出来,这一点请大家见谅。不过,从我们的角度出发,就像我们主催老大说的那样:“我其实也很想见到这个橘子味的女孩穿上婚纱……欸,我怎么跟个老父亲一样。”我们内部也很希望做出这一部纯甜的DLC。所以,请大家给我们一些时间,我们会及时和大家通报进度的! 第四,《恋与未歇之雨》的主线剧情不会有任何变动,只会修复bug和语法错误,请大家放心。 这一段引用我们主催老大的话:“作品一旦公诸于世,作者就完成了他的使命。除非是追寻那变化无端的真理的学术著作,否则推倒重来的可能。”所以,我们接下来对《恋与未歇之雨》会进行几次bug和文本的修缮,但剧情本身是不会有任何变动的,请大家放心。(这一问题被提及得较少,但依然在此统一回应) 最后,再一次感谢各位的支持!我们期待尽快和大家再次见面!
首周答谢,以及接下来的一些安排
大家好,自9月14日我们的第一作《恋与未歇之雨》发布以来,在各平台上收到了不少玩家的关注。首周的各项数据基本达到、甚至是超过了我们的预测值。在此,我们要再次对各位玩家朋友表示诚挚的感谢!无论您是表达对我们的游戏的喜欢,还是给我们尚不成熟的游戏指出问题,这些意见对我们都很宝贵!我们会仔细聆听大家的声音,这一点不会改变。 [图片] 那么,接下来我们将统一回答一下各位朋友比较关切的问题: 第一,我们的财务没有问题,大家不用担心。 在《恋与未歇之雨》发布后的这几天呢,有一些朋友对我们的财务状况表示了关心,甚至有一些朋友愿意打赏一笔资金给我们。在此我们首先是要表示衷心的感谢,但是也请容许我们暂时拒绝此番好意。一方面,我们现在的财务状况依然十分健康。即使下一作依然不搞众筹,依然免费发行,我们仍然能够保证下一作可以“做出来”。(当然,长期这么搞肯定要吃土的,而且质量也无法保证)另一方面,现在大家对我们作品还处在一个很包容的阶段,免费、处女作这些标签带来的光环太重。我们相信大家愿意支持我们,肯定是为了看到各方面都更加优秀的作品,而不是到头来发现自己的钱被我们拿来做一些“模板化”的、“毫无新意”的,甚

