《鼓手余命十日谭》已正式上架steam,感谢负责剧本和美术的老师以及每一位支持游戏的朋友
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《鼓手余命十日谭》已正式上架steam,感谢负责剧本和美术的老师以及每一位支持游戏的朋友

虽然有0个人问我,但既然本作是乐队番的同人,作为主创和绝大部分BGM的选曲者,还是想借十日谭的“主题曲”浅浅提一下故事主旨的灵感来源:Wie wird man seinen Schatten los? 这首歌出自音乐剧爱好者耳熟能详的德版莫扎特,不仅是主菜单的BGM,也是每个幕间的歌词出处,含义为“人要如何逃离自己的阴影”。德扎蕴含的意像有很多,才能、权威、命运、死亡、自由…但最为核心的,大概还是“自我”一词。既然自卑可以是椎名立希的关键词,那自尊更该是在其背后的,与之等量的另一半——因为它们都是脱胎于“自我”的一体两面,或许合起来才是对她最好的注解。所以,无论看到这条动态的希推们是否已经体验过游戏,我都衷心推荐诸君能够抽空去聆听这一曲,或是观赏这部剧作

《鼓手余命十日谭》已正式上架steam,感谢负责剧本和美术的老师以及每一位支持游戏的朋友

虽然有0个人问我,但既然本作是乐队番的同人,作为主创和绝大部分BGM的选曲者,还是想借十日谭的“主题曲”浅浅提一下故事主旨的灵感来源:Wie wird man seinen Schatten los?

这首歌出自音乐剧爱好者耳熟能详的德版莫扎特,不仅是主菜单的BGM,也是每个幕间的歌词出处,含义为“人要如何逃离自己的阴影”。德扎蕴含的意像有很多,才能、权威、命运、死亡、自由…但最为核心的,大概还是“自我”一词。既然自卑可以是椎名立希的关键词,那自尊更该是在其背后的,与之等量的另一半——因为它们都是脱胎于“自我”的一体两面,或许合起来才是对她最好的注解。所以,无论看到这条动态的希推们是否已经体验过游戏,我都衷心推荐诸君能够抽空去聆听这一曲,或是观赏这部剧作

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