《神罪降临》开发历程  之  魔性的场景制作方法(一)
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《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

​​各位好, 距离5月22号越来越近,不管是QQ群还是各种社交账号,都有玩家在呼吁了解更多游戏内容。然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容的时候就开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。 所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~ 我们的做法,多少有别于一般的视觉小说。 一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型 ...

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