使用工具来预估游戏的销量并且在创作之前应注意的本地化事项
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使用工具来预估游戏的销量并且在创作之前应注意的本地化事项

属于成本篇② 有少量语言学知识。 用于估算游戏销量以及外区收益和本地化成本。 当然你也可以去估算别人的收入,看他是不是真的穷到要开滴滴。 网页steamdb、Gamalytic。cngal。

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