《中阴》制作杂谈第⑨期!
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《中阴》制作杂谈第⑨期!

大家都知道,一个游戏项目组中,有一个负责背锅的职位:策划。 因为2B被扣在锅里了(?),所以今天请来了执行策划——Yukii。 从春天到冬天,伴随着限电和封城, 《中阴》项目先后经历数次美术和文案的改动。 伴随着程序在功能上的增加和迭代, 游戏氛围和演出效果也一点点地改进优化。 从拼地图、做流程等框架结构的制作,到现在一点点磨演出这种面貌的雕琢, 孩子越来越精致了,老母亲越来越憔悴了…… 最开始的阶段是“我要这个!给我这个!”, 后来变成“做不了……实现不了……工期赶不上了”。 万幸对游戏的很多想法也在跌宕起伏中努力达成了! 虽然大家都很着急游戏什么时候完成上线,但是2B说:“好游戏是一遍遍磨出来的。” 那咱就,磨多磨多——! PS. 这个点蜡烛的雕像在第一次放出消息时使用过, 之后各位在游戏中会期待看见她的(笑)。

《中阴》制作杂谈第⑨期!

大家都知道,一个游戏项目组中,有一个负责背锅的职位:策划。
因为2B被扣在锅里了(?),所以今天请来了执行策划——Yukii。

从春天到冬天,伴随着限电和封城,
《中阴》项目先后经历数次美术和文案的改动。

伴随着程序在功能上的增加和迭代,
游戏氛围和演出效果也一点点地改进优化。

从拼地图、做流程等框架结构的制作,到现在一点点磨演出这种面貌的雕琢,
孩子越来越精致了,老母亲越来越憔悴了……

最开始的阶段是“我要这个!给我这个!”,
后来变成“做不了……实现不了……工期赶不上了”。

万幸对游戏的很多想法也在跌宕起伏中努力达成了!

虽然大家都很着急游戏什么时候完成上线,但是2B说:“好游戏是一遍遍磨出来的。”
那咱就,磨多磨多——!

PS.
这个点蜡烛的雕像在第一次放出消息时使用过,
之后各位在游戏中会期待看见她的(笑)。

#独立游戏# #独立游戏# #中阴# #Nekoday#

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